dominar a obra de assassina Groomstalker no portão de Baldur 3 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Este guia detalha uma potente construção de caracteres multiclasse no portão de Baldur 3, combinando as subclasses Gloomstalker Ranger e Assassin Rogue para obter resultados devastadores. Este híbrido se destaca em combate à distância e corpo a corpo, alavancando furtividade e saída de danos superiores.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, enquanto a Larian Studios confirmou não o DLC ou sequências para o BG3, o patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades de construção emocionantes. Para esta combinação Ranger/Rogue, a destreza permanece primordial, mas a sabedoria é crucial para o ranger spellcasting. Consideração cuidadosa de raça, pano de fundo, feitos e equipamentos é essencial. The Gloomstalker Assassin: Savage Stealth em qualquer ambiente
Essa compilação incorpora uma mistura letal de caçador e assassino, um proficiente de mercenário endurecido em combate à distância e corpo a corpo. A escolha entre compromissos próximos ou de longo alcance depende de sua habilidade, capacidade e opções de engrenagens específicas. A furtividade, a truque da mão e a proficiência em destreza são características fundamentais compartilhadas. A inclusão de feitiços de guarda florestal, dependendo de suas escolhas raciais e cantrips, adiciona uma camada de versatilidade tática.
priorize danos físicos e resiliência a um pesado coletor de feitiços, mas não negligencie completamente os feitiços. <🎜 🎜 🎜>
- Destreza: Essencial para prestidigitação, furtividade e proficiência com armas para ambas as classes.
- Sabedoria: Crucial para testes de Percepção e lançamento de feitiços de Ranger (se estiver utilizando feitiços).
- Constituição: Aumenta os pontos de vida – uma prioridade Medium para esta construção focada em combate.
- Força: Menos importante, a menos que se concentre no DPS corpo a corpo.
- Inteligência: Uma "estatística de despejo" com uso mínimo para qualquer classe.
- Carisma: Relativamente sem importância, embora utilizável de forma criativa.
Seleção de corrida: diversas opções para diversos estilos de jogo
Corrida | Sub-raça | Habilidades |
---|---|---|
Drow | Lloth-Juramentado | Visão no escuro superior, treinamento com armas drow, ancestralidade feérica, feitiços (fogo das fadas, escuridão) |
Seldarine | Visão no escuro superior, treinamento com armas drow, ancestralidade feérica, feitiços (fogo das fadas, escuridão) | |
Duende | Elfo da Floresta | Furtividade aprimorada, velocidade de movimento aumentada, treinamento com armas élficas, visão no escuro, ancestralidade feérica |
Meio-Elfo | Drow Meio-Elfo | Drow e vantagens humanas, proficiência em armas/armaduras, Milícia Civil |
Meio Elfo de Madeira | Treinamento com armas élficas, milícia civil | |
Humano | n / D | Talento da Milícia Civil, maior velocidade de movimento, maior capacidade de carga |
Githyanki | n / D | Aumento da velocidade de movimento, feitiços (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Pé leve | Corajoso, Sorte de Halfling, vantagem em testes de Furtividade |
Gnomo | Floresta | Fale com animais, furtividade aprimorada |
Profundo | Visão no Escuro Superior, Camuflagem de Pedra (vantagem em testes de Furtividade) |
Antecedentes: Moldando o Passado do Seu Personagem
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined soldier, potentially turned smuggler. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, often gritty and unassuming. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Began thieving at a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, potentially with a criminal past. |
Talentos: ajustando suas habilidades
Doze níveis permitem seis talentos. Considere uma divisão 10/3 ou similar entre Ranger/Rogue.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one ability score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents being surprised, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert | Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (ranged builds). |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase one ability score by 1, gain proficiency in that ability's saving throws. |
Spell Sniper | Improved spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips. |
recomendações de engrenagem: aumentando os atributos -chave
- nimblefinger luvas:
- 2 destreza (halflings/gnomes). Capacete de autonomia:
- Proficiência em arremessos de economia de sabedoria. <🎜 🎜 🎜> Darkfire Shortbow: fogo/resistência a frio, pressa (uma vez por longa descanso).
- Acrobat Sapatos: Bônus para a economia de destreza lances e acrobacias.
- pano gracioso: 2 Destreza, habilidade de graça do gato. <🎜 🎜
- Este guia detalhado fornece uma base forte para a criação de um poderoso assassino Groomstalker. Lembre -se de adaptar e ajustar com base no seu estilo de jogo preferido e nos desafios que você enfrenta dentro do jogo.