
Em 2021, * é preciso dois * emergiu como um título de destaque, cativando jogadores em todo o mundo. Desenvolvido pela Hazelight Studios, este jogo inovador não apenas varreu vários prêmios, incluindo o prestigiado "Game of the Year" no The Game Awards, mas também alcançou vendas notáveis, superando 20 milhões de cópias globalmente. Sua jogabilidade cooperativa única e um novo conceito deixaram um impacto duradouro na comunidade de jogos.
Dado seu sucesso esmagador, os fãs aguardam ansiosamente uma sequência. No entanto, a Hazelight Studios expressou consistentemente uma preferência por explorar novas idéias sobre a revisão de sucessos passados. Em uma entrevista recente, o fundador do estúdio, Josef Fares, sugeriu a possibilidade de continuar a saga * é necessária duas *. Ele afirmou,
Quem sabe o que o futuro reserva? Nunca diga nunca.
Embora não tenha havido nenhum anúncio oficial sobre uma sequência, a Hazelight está atualmente canalizando seus esforços para concluir seu próximo projeto, *Split Fiction *. Apesar desse foco, os comentários de Fares reacenderam a esperança entre os fãs para um potencial *leva dois 2 *. Embora os detalhes sobre um acompanhamento permaneçam escassos, o interesse em uma sequência permanece forte. Os fãs continuarão de olho em qualquer atualização do Hazelight Studios, antecipando ansiosamente o que o futuro pode trazer.