В 2015 году не кивает переопределить интерактивные драмы с жизнью Strange , очаровательное приключение, исследующее красоту повседневной жизни, устойчивую дружбу и время с течением времени. Игроки лелеяли свои детали, способность осмысленно взаимодействовать со своим миром. В то время как последующие проекты исследуют разные жанры, ни один из них не отступил эту первоначальную магию. Спустя годы, не киваю возвращается к своим корням с Lost Records , историей о совершеннолетии, которая выходит за рамки интерактивного кино; Это ностальгическая ода для беззаботной молодежи. Благодаря своей вызывающей атмосфере, запоминающимся персонажам и эффективным выбором, потерянные записи очаровывают.
Оглавление
- Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет
- Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
- Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи
- Город стоит мечтать о
- Медленкий сюжет: определяющая особенность истории
Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет

В основе Lost Records лежит история четырех женщин, чья дружба сломалась 27 лет назад. Свон Холлоуэй возвращается в свой родной город, Верветный залив, для воссоединения, только чтобы открыть для себя таинственный пакет из прошлого. Лес, заброшенный дом и длиннопиренные секреты-приспособленные воспоминания, создающие атмосферу летней ночи. Повествование разворачивается по двум срокам: 1995, где трава казалась зеленой, и 2022, где друзья, сейчас за сорок, неловко ориентируются на их воссоединение, преследуемое прошлым инцидентом. Перспектива камеры от первого лица сильно подчеркивает этот контраст. Тем не менее, большая часть игрового процесса происходит в прошлом, поскольку игроки исследуют потрясающие места, строят отношения и документируют события с винтажной камерой HVS. Эта видеозапись является ключевым механиком; Как и Макс в жизни странно , лебедь фильмает все - граффити, дикая природа, люди, даже паранормальные явления. Собранные кадры редактируются в короткометражные фильмы, тематически классифицируемые, с лебедью, предоставляющим комментарии. Эти документальные фильмы обогащают повествование, не влияя на него. Важно отметить, что выбор игроков имеет как значительные, так и тонкие последствия, формируя траекторию истории, хотя эпизодическая природа в настоящее время ограничивает долгосрочное воздействие.
Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
Потерянные записи обеспечивают интерактивность и внимание к деталям, ожидаемому от Non Nk Not Cond. Например, Swan выражает желание мороженого; Выбор купить его или не изменять последующие разговоры. Динамичный мир усиливает очарование игры. Диалоги разворачиваются в режиме реального времени, напоминающие игры на Oxenfree и Celltale-характерные прерывание, изменение тем и молчание-допустимый вариант. Построение отношений также нюансировано; Игроки не обязаны угодить всем, отражая сложности реальных дружеских отношений.
Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи

Не кивайте поделка подлинных персонажей - из -за того, что они иногда неуклюжи в своем юношеском идеализме, но глубоко искренний. Лебедь, главный герой, является соответствующей 16-летней борьбой с неуверенностью в себе, скрывающейся за ее камерой. В то время как напоминает Макса Колфилда, она избегает быть простой копией. Ее друзья - кэм, Кейт и Нора - знакомые архетипы, но бросают вызов упрощенной категоризации. Нора, панк с американскими мечтами, раскрывает удивительную осторожность; Кейт, страстный писатель, поощряет смелые действия; и Отм ценит вдумчивых людей. Эта динамическая группа вызывает знакомую неуверенность и самоуверенность подросткового возраста.
Город стоит мечтать о
Ностальгия насыщает игру, особенно в комнате Лебедя, наполненной артефактами 90 -х годов - громоздким телевизором, гибкими дисками, тамагочисом и многим другим - сокровищницей для тысячелетий. Ссылки на поп-культуру предостаточно: Сабрина , Секретные Секревания , Танк Девочка и многие другие фильмы, игры (в том числе безжигальные , ночь в лесу , контроль и жизнь странные ), книги и музыка (Nine Inch Nails, Nirvana). Игра даже тонко ссылается на Стивен Кинг в его сюжете. Саундтрек Dream-Pop и Indie-Rock является выдающимся, с такими треками, как «Увидимся в аду» и «Дикий неизвестный», создавая захватывающую атмосферу. Velvet Bay искусно реализован как очаровательный американский город, уютный днем, интригующий и тревожный ночью.
Медленкий сюжет: определяющая особенность истории

Преднамеренная темпа может не понравиться всем игрокам. В отличие от жизни, более быстрый переход к загадке Странного , «Потерянные записи» отдают приоритет развитию персонажа и атмосферу, прежде чем обострить повествовательное напряжение. Этот измеренный подход создает ожидание, кульминацией которого является мощный скалолаз в конце первого эпизода, в результате чего игроки стремятся к продолжению. Lost Records: Bloom & Rage успешно перевозит игроков в 90 -е годы, предлагая привлекательные персонажи, привлечение взаимодействий и убедительный повествовательный фонд. Его окончательный успех будет определен при выпуске второй части 15 апреля.