Logitech раскрывает противоречивый план подписки на вечные мыши
Authore: ZoeyОбновлять:Jan 25,2025
новый генеральный директор Logitech, Ханнеке Фабер, недавно представил потенциально спорную концепцию: «Forever Mouse». Эта премиальная игровая мышь, все еще находится на концептуальной фазе, направлена на неопределенную удобство использования посредством непрерывных обновлений программного обеспечения, очень похожая на часы Rolex, согласно заявлениям Фабера на подкасте декодера Verge.
]
Faber представляет высококачественную мышь, которая избегает необходимости частых аппаратных замены. Признавая необходимость случайных исправлений аппаратного обеспечения, основная концепция сосредоточена на долговечности, управляемой программным обеспечением. Это, по ее словам, может потребовать модели подписки для компенсации высоких затрат на разработку и обеспечения прибыльности.
подписка будет в первую очередь охватывать обновления программного обеспечения, гарантируя, что мышь остается функциональной и актуальной на неопределенный срок. Logitech также изучает альтернативные модели, такие как программа обмена, аналогичную программе обновления iPhone от Apple. Это может привлекать клиенты, обмениваясь мышью на отремонтированную модель, продлевая срок службы продукта и сокращают отходы.
]
этот «Forever Mouse» соответствует более широкой тенденции моделей, основанных на подписке, в различных отраслях, включая игры. Компании все чаще используют подписки на услуги, начиная от потоковой передачи до оборудования, с примерами, включая службу печати HP и повышение цен для
и Ubisoft. Xbox Game Pass]
Тем не менее, концепция столкнулась с значительной онлайн -обратной реакцией от геймеров. Многие выразили скептицизм и насмешки на платформах социальных сетей, подчеркивая воспринимаемый абсурд подписки на стандартную периферийную машину.
]
«Forever Mouse» представляет собой смелый ход Logitech, стремясь извлечь выгоду из растущего игрового рынка и тенденции к службам подписки. Будет ли эта концепция в конечном итоге преуспеть, еще неизвестно, учитывая смешанные реакции от игрового сообщества.