Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ถูกตั้งค่าให้มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำสำหรับผู้เล่นพีซีที่มีตัวเลือกกราฟิกตั้งแต่ต่ำไปจนถึงมหากาพย์ ผู้เล่นเกมคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพโดยเกมที่ได้รับการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะไม่เปิดเผย ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้ก่อนที่จะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการที่น่าประทับใจผู้เล่นที่ท้าทายเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ทำการเคลื่อนไหวอย่างกล้าหาญด้วย Clair Obscur: Expedition 33 โดยไม่รวม Minimap โดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าทางเลือกนี้คือการส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจที่แท้จริงโดยสอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมเกี่ยวกับการเดินทางสู่ดินแดนที่ไม่ได้จดชาร์จ Meurisse เน้นย้ำว่า "พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว" เพิ่มประสบการณ์การดื่มด่ำของเกมด้วยการทำให้ผู้เล่นรู้สึกสูญเสียและไม่แน่นอนเหมือนตัวละครของพวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)
21 มีนาคม
⚫︎การเริ่มต้นของ Clair Obscur: Expedition 33 เกิดจากความหลงใหลใน RPG ของผู้กำกับ Guillaume Broche เมื่อรู้สึกถึงความขาดแคลนของรายการใหม่ในประเภท Broche ได้เริ่มโครงการนี้ในปี 2019 ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro จาก Software เป้าหมายของเขาคือการสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะซึ่งนำเสนอแนวเพลงใหม่ที่รัก
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse จัดแสดง Clair Obscur: Expedition 33 การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์การเลี้ยวและการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและคาดเดาไม่ได้ มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมที่โดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive เกมดังกล่าวมาจาก Final Fantasy ในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์จาก Sekiro และทักษะการทำงานตามจุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Deckbuilders สร้างประสบการณ์ที่แตกต่าง
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการยกย่องจากสื่อเกมที่มีประสบการณ์การสาธิตที่เล่นได้ ระบบการต่อสู้แบบเลี้ยวของเกมได้รับการยกย่องว่าเป็นวิวัฒนาการเป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยิ่งใหญ่ของอดีตในขณะที่แนะนำกลไกที่เป็นนวัตกรรม
อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะตีชั้นวาง Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการปรับให้เข้ากับภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักในการทำงานของพวกเขาใน Sonic และ The Dredge Film ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับผู้กำกับและนักแสดงกำลังรอดำเนินการผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval อยู่บนเรือ Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึงอิทธิพลจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller จุดมุ่งหมายเพื่อผสมผสานกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงกับการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์และความลึกเชิงกลยุทธ์วิสัยทัศน์ของ Broche คือการสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกพรรคในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา การต้อนรับในเชิงบวกได้ครอบงำโบรเช่ผู้ซึ่งหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างสรรค์สร้างความต้องการที่จะ เดินทาง 33 เพื่อทิ้งผลกระทบที่ยาวนานคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17-18 Clair Obscur และการเล่าเรื่องที่ได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde du Contrevent เกมนี้มุ่งเน้นไปที่ภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและแนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรมการวาดจากเกมวิญญาณปีศาจเมย์ร้องไห้และ Nier เพื่อปรับปรุงประเภทให้ทันสมัย
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33