บ้านผีสิงสิ่งมีชีวิตเงาและภารกิจในการช่วยเหลือคุณยายของคุณอาจฟังดูเป็นเกมผจญภัยที่น่ากลัวทั่วไป อย่างไรก็ตาม Mindlight พัฒนาโดย Playnice ก้าวข้ามสามัญด้วยการบูรณาการ biofeedback เพื่อช่วยให้เด็ก ๆ จัดการกับความเครียดและความวิตกกังวล แต่ biofeedback คืออะไรกันแน่? เป็นการบำบัดด้วยร่างกายและจิตใจที่สามารถเพิ่มความเป็นอยู่ที่ดีทั้งทางร่างกายและจิตใจ ใน Mindlight อารมณ์ของคุณมีอิทธิพลโดยตรงต่อการเล่นเกม เมื่อคุณสงบคฤหาสน์มืดจะส่องสว่าง แต่ถ้าคุณกังวลมันก็ยังคงเป็นเงาและน่าขนลุก
MindLight: มากกว่าแค่เกม
Mindlight ได้รับการพัฒนาร่วมกันโดยดร. Isabela Granic ผู้ร่วมก่อตั้ง Playnice และนักวิทยาศาสตร์หลักที่อยู่เบื้องหลังการทดลองควบคุมแบบสุ่มหลายครั้ง การทดลองเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเด็กกว่าพันคนแสดงให้เห็นว่าการเล่น Mindlight สามารถลดความวิตกกังวลได้อย่างน้อย 50% สถานที่ตั้งของเกมนั้นตรงไปตรงมา: คุณเล่นเป็นเด็กสำรวจคฤหาสน์ของคุณยายซึ่งถูกปกคลุมไปด้วยเงา ด้วยการใช้ชุดหูฟังเกมจะตรวจสอบคลื่นสมองหรืออัตราการเต้นของหัวใจของคุณแบบเรียลไทม์ แสงที่คุณสร้างขึ้นช่วยให้คุณนำทางคฤหาสน์และป้องกันสัตว์ที่น่ากลัว
แม้ว่าจะมีการทดสอบเป็นหลักกับเด็กอายุ 8 ถึง 12 ปี Playnice รายงานว่าเด็กโตและผู้ปกครองพบว่าเกมมีส่วนร่วม เนื่องจาก Mindlight ปรับให้เข้ากับการตอบสนองความเครียดของผู้เล่นแต่ละคนในเวลาจริงจึงมีประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและมีชีวิตชีวาสำหรับทุกคน
เริ่มต้นด้วย MindLight
ในการเริ่มเล่น Mindlight คุณจะต้องมีสองสิ่ง: ชุดหูฟัง Neurosky Mindwave 2 EEG และการสมัครสมาชิกเกม มีตัวเลือกการสมัครสมาชิกสองตัว - หนึ่งตัวสำหรับเด็กคนเดียวและอีกตัวสำหรับครอบครัวที่มีผู้เล่นสูงสุดห้าคน คุณสามารถซื้อ MindLight ได้จาก Google Play Store, Amazon Store, App Store หรือโดยตรงจากเว็บไซต์ของ Playnice
สำหรับข่าวการเล่นเกมเพิ่มเติมลองดูความครอบคลุมของ Wuthering Waves 'เวอร์ชัน 2.3 พร้อมกับกิจกรรมครบรอบปีแรก