Phantom Blade Zero: เวลาเล่น 20-30 ชั่วโมงความยากลำบากที่ปรับได้และอีกมากมาย!
เตรียมพร้อมสำหรับ Phantom Blade Zero ซึ่งมีระดับความยากสี่ระดับ (ง่าย, ธรรมดา, ยาก, ยากมาก) และคุณสมบัติการเล่นเกมมากมาย การเปิดตัวปี 2025 นี้เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น
debunking การเปรียบเทียบ Soulslike:
ในขณะที่การต่อสู้ที่มืดมนและความท้าทายในตอนแรกดึงการเปรียบเทียบกับเกม Soulslike การรวมการตั้งค่าความยากหลายประการทำให้แตกต่างอย่างชัดเจนทำให้ Phantom Blade Zero เป็นศูนย์ ผู้กำกับเกม Soulframe ชี้แจงบน Twitter ว่าเกมนี้ไม่ได้มุ่งมั่นที่จะเป็นเหมือนวิญญาณแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ "การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยหัวใจที่เต้นแรงซึ่งเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นคุ้มค่าและทำให้ดีอกดีใจ" ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ในแง่ของการออกแบบระดับ (แผนที่หลายชั้นเส้นทางหลายเส้นทางพื้นที่ซ่อนเร้น) การเล่นเกมหลักนั้นแตกต่างกันอย่างชัดเจน Soulframe อธิบายว่ามันเป็น "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ"
รายละเอียดการเล่นเกมที่กว้างขวาง:
เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยที่กว้างขวาง! คาดหวัง:
- Arsenal อาวุธที่กว้างขวาง: อาวุธหลักกว่า 30 ตัวและ 20 อาวุธรองแต่ละตัวมีคุณสมบัติการต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกัน - เวลาเล่นที่สำคัญ: แคมเปญเรื่องราวหลัก 20-30 ชั่วโมงรวมถึงเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมง
- การต่อสู้ของเจ้านายหลายเฟส: บอสมีคุณสมบัติอย่างน้อยสองขั้นตอนโดยมีตัวเลือกในการเริ่มต้นใหม่จากระยะที่สองเมื่อความตาย
- โหมด Li Wulin: การต่อสู้กับผู้บังคับบัญชาที่พ่ายแพ้อีกครั้งเพื่อปลดล็อกความท้าทายที่ซ่อนอยู่และการเผชิญหน้ากับเจ้านายใหม่
- ตัวเลือกที่มีผลกระทบ: กลไกที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมแม้ว่าข้อมูลเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม
ปีแห่งการเล่นเกม Snake:
<>"Mear of the Snake Gameplay Trailer" เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึง Soul ซึ่งเป็นตัวเอกที่ต่อสู้กับ "หัวหน้าศิษย์ของ Seven Stars" และเน้นอาวุธเช่น "Weapon No.13 Soft Snake Sword" และ "Weapon No.27 White Serpent และ Crimson Viper " รถพ่วงมีคำแนะนำในวันที่วางจำหน่าย 2025 ประกาศเพิ่มเติมโดย Soulframe
แพลตฟอร์มและการเปิดตัว:
Phantom Blade Zero กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 โดยมีการวางแผนการวางจำหน่ายพีซี ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายคอนกรีต คอยติดตามการอัปเดต!