Ang gaming press ay sabik na natunaw sa pinakabagong alok mula sa Josef Fares, ang malikhaing pag -iisip sa likod nito ay tumatagal ng dalawa , at ang kanilang mga impression ng split fiction ay magagamit na ngayon. Sa pamamagitan ng isang kahanga -hangang average na marka ng 91 sa metacritic at 90 sa OpenCritic, ang laro ay nakakuha ng malawak na pag -amin para sa mga makabagong mekanika ng gameplay na patuloy na nagpapakilala ng mga sariwang elemento, pinapanatili ang karanasan na nakakaengganyo at malayo sa walang pagbabago. Gayunpaman, nabanggit ng ilang mga kritiko na ang storyline ay naramdaman na medyo hindi maunlad, at ang oras ng paglalaro ay medyo maikli.
Narito ang isang pagkasira ng mga marka mula sa iba't ibang mga outlet ng gaming:
- Gameractor UK - 100
- Gamespot - 100
- Kabaligtaran - 100
- Push Square - 100
- Mga Laro sa PC - 100
- Techradar Gaming - 100
- Iba't -ibang - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- QuiteShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Hardcore Gamer - 70
Pinuri ng Gameractor UK ang split fiction bilang pinakamahusay na gawain ng Hazelight Studios hanggang ngayon, na naglalarawan nito bilang isa sa mga pinaka-kahanga-hangang mga larong co-op ng henerasyong ito. Pinuri nila ang iba't ibang laro at ang patuloy na daloy ng mga bagong ideya, na napansin na ang anumang menor de edad na mga bahid ay napapamalayan ng pagkamalikhain at pagbabago ng laro.
Itinampok ng Eurogamer ang kamangha -manghang pakikipagsapalaran ng laro mula sa simula hanggang sa matapos, ipinagdiriwang ang pagkamalikhain at pakikipag -ugnayan nito bilang isang tipan sa imahinasyon ng tao.
Kinilala ng IGN USA ang split fiction bilang isang mahusay na likhang co-op na pakikipagsapalaran, na pinahahalagahan ang kakayahan ng laro na ilipat ang mga genre at mga estilo ng gameplay sa isang kapanapanabik na tulin sa buong 14 na oras na runtime nito. Nabanggit nila na habang walang isang mekaniko na overstays ang maligayang pagdating nito, ang balangkas ng laro ay maaaring maging mas nakaka -engganyo.
Kinilala ng VGC ang mga pagpapabuti ng visual na ito ay tumatagal ng dalawa at pinahahalagahan ang mga mayamang kwento at nagbabago na mga mekanika. Gayunpaman, nadama nila ang balangkas ay nag -iwan ng isang bagay na nais at mabanggit ang isang panganib ng pag -uulit dahil sa setting ng laro.
Natagpuan ng Hardcore Gamer ang split fiction na mas maikli at mas mahal kaysa sa tatagal ng dalawa , at habang kulang ito ng pagka -orihinal at iba't ibang hinalinhan nito, nag -aalok pa rin ito ng isang masaya at kapana -panabik na karanasan para sa dalawang manlalaro.
Ang split fiction ay nakatakdang ilunsad sa Marso 6, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series) at PC.