Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang trên bờ vực có một cái nhìn mới mẻ về trò chơi rất được mong đợi này.
Marathon được coi là một game bắn súng tập trung vào PVP, đưa người chơi đến hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Trong thế giới này, người chơi sẽ đảm nhận vai trò của vận động viên lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chống lại các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển mở rộng cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi. Tuy nhiên, người ta đã nhấn mạnh rằng Marathon vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang trong quá trình hoàn thiện và các mô hình kẻ thù mới bắt đầu hình thành.
Bây giờ, sáu tháng trôi qua, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng để tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức đã chia sẻ một hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ nhanh chóng phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ đến đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Được biết đến với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, Bungie có khả năng đã nhúng nhiều bí mật hơn để người hâm mộ khám phá.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon lần đầu tiên được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 như là một khởi động lại của nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển , hứa hẹn các chủ đề của "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã thu hút những lời chỉ trích ngay cả từ các đồng nghiệp trong ngành. Nó theo một vòng khác gồm 100 lần sa thải chưa đầy một năm trước đó , sau đó nhân viên mô tả bầu không khí tại studio là "nghiền nát tâm hồn" với IGN .
Thêm vào tình trạng hỗn loạn, một báo cáo đã xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la.
Kết quả trả lờiTất cả những điều này mở ra khi Sony đánh giá lại chiến lược của mình trên các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ .
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công phi thường, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ khác của Sony Live phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Concord của Sony hóa ra là một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng, Sony quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển.
Hơn nữa, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước : một danh hiệu God of War được phát triển bởi BluePoint, và một người khác từ những ngày phát triển Bend Bend.