Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để mang lại trải nghiệm nhập vai cho người chơi PC với các tùy chọn đồ họa từ thấp đến sử thi. Các game thủ console có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng, với trò chơi đang được PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn không được tiết lộ. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi tự hào có một mảng ấn tượng gồm 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi trong các chiến công như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt] (pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thực hiện một động thái táo bạo với Clair Obscur: Expedition 33 bằng cách loại trừ một Minimap, chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng lựa chọn này là để thúc đẩy một cảm giác khám phá thực sự, phù hợp với câu chuyện của trò chơi về một cuộc thám hiểm vào các lãnh thổ chưa được khám phá. Meurisse nhấn mạnh, "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", nâng cao trải nghiệm nhập vai của trò chơi bằng cách làm cho người chơi cảm thấy mất mát và không chắc chắn như các nhân vật của họ.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất cho biết] (PC Gamer)
Ngày 21 tháng 3
Sự thành lập của Clair Obscur: Expedition 33 xuất phát từ niềm đam mê của đạo diễn Guillaume Broche đối với các game nhập vai theo lượt. Cảm thấy rất nhiều của các mục mới trong thể loại này, Broche bắt tay vào dự án này vào năm 2019, lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ Sekiro của FromSoftware. Mục tiêu của anh là tạo ra một trò chơi pha trộn chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, mang đến một sự mới mẻ về thể loại yêu quý.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta] (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse đã giới thiệu Clair Obscur: Expedition 33 sự pha trộn độc đáo của chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù không thể đoán trước, đầy thách thức. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, một minh chứng cho tầm nhìn của Sandfall Interactive. Trò chơi rút ra từ Final Fantasy, đồng thời tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động lấy cảm hứng từ các nhà khai thác, tạo ra một trải nghiệm khác biệt.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 đã thu hút được lời khen ngợi từ các phương tiện truyền thông chơi game, người đã trải qua các bản demo có thể chơi được. Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi được ca ngợi là một sự tiến hóa, bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG tuyệt vời của quá khứ trong khi giới thiệu các cơ chế sáng tạo.
Đọc thêm: [Làm thế nào Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại] (News Games Store News)
30 tháng 1
Ngay cả trước khi lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với tác phẩm của họ về Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên đang chờ xử lý, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để đưa những nhân vật hấp dẫn và các nhân vật phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng đáng kể từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn ảnh hưởng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Nhằm mục đích pha trộn đồ họa có độ chính xác cao với độ sâu chiến lược và chiến lược dựa trên phản ứng thời gian thực, tầm nhìn của Broche là tạo ra một trò chơi nơi người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải quyết các câu đố. Sự tiếp nhận tích cực đã choáng ngợp Broche, người hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 để lại tác động lâu dài giống như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho nó.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 được lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật Pháp thế kỷ 17, Clair Obscur và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi tập trung vào hình ảnh độ chính xác cao và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo, rút ra từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33