Trang chủ >  Tin tức >  "Phân chia tiểu thuyết nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình"

"Phân chia tiểu thuyết nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình"

Authore: ClaireCập nhật:May 14,2025

"Phân chia tiểu thuyết nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình"

Báo chí chơi game đã háo hức đào sâu vào đề nghị mới nhất từ ​​Josef Fares, bộ óc sáng tạo đằng sau nó mất hai , và những ấn tượng của họ về tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn. Với số điểm trung bình ấn tượng là 91 trên Metacritic và 90 trên Opencritic, trò chơi đã thu hút được sự hoan nghênh rộng rãi cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo của mình, liên tục giới thiệu các yếu tố mới, giữ cho trải nghiệm tham gia và không đơn điệu. Tuy nhiên, một số nhà phê bình đã lưu ý rằng cốt truyện cảm thấy phần nào kém phát triển, và thời gian chơi tương đối ngắn.

Đây là sự cố về điểm số từ các cửa hàng chơi game khác nhau:

  • Game thủ uk - 100
  • Gamespot - 100
  • Nghịch đảo - 100
  • Đẩy vuông - 100
  • Trò chơi PC - 100
  • Techradar Gaming - 100
  • Variety - 100
  • Eurogamer - 100
  • Areajugones - 95
  • IGN USA - 90
  • Gamespuer - 90
  • Thoát khỏi - 90
  • PlayStation Lifestiles - 90
  • Vandal - 90
  • Stevivor - 80
  • Thegamer - 80
  • VGC - 80
  • WCCFTECH - 80
  • Hardcore Gamer - 70

Gameractor UK đã ca ngợi Split Fiction là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay, mô tả nó là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Họ ca ngợi sự đa dạng của trò chơi và dòng ý tưởng mới liên tục, lưu ý rằng bất kỳ sai sót nhỏ nào cũng bị lu mờ bởi sự sáng tạo và đổi mới của trò chơi.

Eurogamer nhấn mạnh cuộc phiêu lưu tuyệt vời của trò chơi từ đầu đến cuối, tôn vinh sự sáng tạo và sự tham gia của nó như một minh chứng cho trí tưởng tượng của con người.

IGN USA đã nhận ra tiểu thuyết chia rẽ là một cuộc phiêu lưu hợp tác được chế tạo một cách thuần thục, đánh giá cao khả năng của trò chơi để thay đổi các thể loại và phong cách chơi trò chơi với tốc độ ly kỳ trong suốt 14 giờ chạy. Họ lưu ý rằng trong khi không có cơ chế nào vượt qua sự chào đón của nó, cốt truyện của trò chơi có thể hấp dẫn hơn.

VGC thừa nhận những cải tiến trực quan về nó mất hai và đánh giá cao những câu chuyện bên cạnh và cơ chế luôn thay đổi. Tuy nhiên, họ cảm thấy cốt truyện để lại một cái gì đó mong muốn và đề cập đến rủi ro lặp lại do bối cảnh của trò chơi.

Hardcore Gamer thấy Split Fiction ngắn hơn và đắt hơn so với hai người , và trong khi nó thiếu tính nguyên bản và đa dạng của người tiền nhiệm, nó vẫn mang đến trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi.

Tiểu thuyết Split được thiết lập để ra mắt vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC.