Nhà soạn nhạc Jack Wall giải thích sự vắng mặt của anh ấy với nhạc nền Mass Effect 3, một sự ra đi khiến người hâm mộ ngạc nhiên đã đưa ra tác phẩm được hoan nghênh của anh ấy trong hai phần đầu tiên. Wall hợp tác với Bioware để tạo ra các điểm số lấy cảm hứng từ những năm 80 mang tính biểu tượng cho Mass Effect (2007) và Mass Effect 2 (2010), sau này thường được ca ngợi là một trong những game nhập vai lớn nhất từ trước đến nay, với nhạc nền của Wall, bao gồm cả "Mission Mission Mission", một người hâm mộ yêu thích.
Không tham gia của ông trong Mass Effect 3 (2012) của ông vẫn là một chủ đề thảo luận. Một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian đã tiết lộ một sự bất đồng chuyên nghiệp với hiệu ứng có hiệu lực lúc đó là Casey Hudson. Wall tuyên bố: "Casey không đặc biệt hạnh phúc với tôi cuối cùng", nói thêm rằng mặc dù căng thẳng, anh ấy tự hào về công việc, đã giành được một đề cử BAFTA. Trong khi ông ám chỉ "căng thẳng sáng tạo", Wall vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể, gọi đó là "thời điểm khó khăn" nhưng là một sự xuất hiện phổ biến trong ngành.
Wall cung cấp thêm chi tiết về những thách thức của việc hoàn thành Mass Effect 2, đặc biệt là chuỗi "Nhiệm vụ tự sát", gợi ý về các vấn đề tiềm ẩn tiềm ẩn trong mối quan hệ của anh ta với Hudson. Ông mô tả quá trình này là "tâm trí lớn nhất-f ***ing mà tôi từng làm", nhấn mạnh áp lực và thiếu hỗ trợ do lịch trình phát triển mãnh liệt của BioWare. Bất chấp những khó khăn, anh ta xem xét trình tự kết quả là một trong những kết thúc trò chơi hay nhất từng được tạo ra.
Sau Mass Effect 2, Wall đã chuyển sang sáng tác cho nhượng quyền Call of Duty, gần đây nhất là Black Ops 6.
game nhập vai BioWare tốt nhất
chọn người chiến thắng
MỚI DUE
1st
2ND
3rdsee Kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem cộng đồng!