文明的領導者與文明本身一樣標誌性。多年來,Firaxis選擇國家代表的方法已經顯著發展。本文探討了文明VII的領導者名冊,以及它如何重新定義該係列曆史中的領導力。
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CIV VII:領導力的新時代
IMGP%文明的領導者自成立以來一直是該係列的身份不可或缺的一部分。每個領導者都體現了他們文明的本質,與文明本身一樣嚴重地影響了遊戲玩法。盡管他們的角色仍然持續不斷,但領導者的代表在每一部分方麵都有多樣化,從而完善了領導力及其影響力的概念。
這種探索深入研究了文明的曆史,研究了其領導者名冊的演變,每次迭代的變化以及文明如何獨特地重新定義領導力。
早期CIV:關注全球強國
原始文明以相對簡單的名冊為特色。它主要展示了1990年代初期和古代的全球超級大國和曆史人物。該遊戲具有有限的設計範圍和技術功能,其中包括15種文明,包括美國,羅馬,希臘,日本,中國,法國,埃及和俄羅斯。
從字麵上解釋了領導力;每個領導人都是曆史悠久的國家元首。選擇優先考慮了廣泛認可的數字。這導致了亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln),托川伊亞蘇(Tokugawa Ieyasu),聖雄甘地(Mahatma Gandhi)和朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)等領導人,以及更具爭議的選擇,例如毛澤東和約瑟夫·斯大林。伊麗莎白一世是唯一的女性領袖。這種方法雖然簡單地反映了遊戲發布的上下文。
這種清晰的方法隨後迭代而演變。
civ ii -v:擴大領導的定義
文明II擴大了陣容,並包括較少知名的蘇族人。值得注意的是,它引入了一個單獨的女性領導者陣容,為每個文明提供了其他選擇。 “領導者”的定義擴大到包括國家元首以外的有影響力的人物,例如薩卡加維亞的蘇族人和日本的阿馬特拉蘇。
CIV III直接將女性領導者融入了主要陣容。 Arc的瓊(Joan of Arc)取代了拿破侖(Napoleon)為法國,而凱瑟琳(Catherine)則取代了斯大林(Stalin)為俄羅斯。
CIV IV和CIV V進一步擴大了陣容和領導的定義。革命者,將軍和改革者變得普遍。傳統的人物被替換或加倍,其中包括吳Zetian代替中國的毛澤東,維多利亞一世和代表英格蘭的伊麗莎白一世。焦點從唯一強大的人物轉變為更廣泛的人類表示。
civ vi:增強的特征和多樣性
文明VI顯著增強了表征,多樣性和創造力。領導者被稱為風格化的動畫漫畫。引入了領導者角色,同一領導者的替代版本,提供了獨特的遊戲風格。包括鮮為人知的文明的人物,例如Mapuche的Lautaro和越南的BàTriệu。
的領導者的概念代表了他們一生的不同章節,以阿基坦領導法國或英格蘭的埃莉諾(Eleanor)和英格蘭的埃莉諾(Eleanor)進行了例證,庫布萊·汗(Kublai Khan)領導蒙古人或中國。還引入了美國和中國等文明的多種領導選擇。領導者角色進一步多樣化的遊戲選項。
civ vii:一個大膽的新方向
文明VII代表了Firaxis領導者選擇理念的巔峰之作。它具有前所未有的不同陣容,具有非常規的領導者,多個角色以及針對不同遊戲風格的精心策劃的選擇。
對文明和領導者的混合和匹配方法允許鮮為人知的數字成為中心舞台。美國廢奴主義者哈裏特·塔布曼(Harriet Tubman)是一個著名的例子。尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)盡管不是國家元首,但他的著作中的外交策略都體現了他的著作。菲律賓的何塞·裏紮爾(JoséRizal)也是一個重要的補充。
百分比IMGP%在近30年的時間裏,文明已經從專注於主要曆史人物的遊戲發展到對人類偉大思想的多樣化和富有想象力的代表。領導力的定義已經擴大,但是那些持有頭銜的人的意義仍然堅定不移。
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