Clair Obscur: Expedition 33:融合歷史與創新的回合製RPG鉅作
Sandfall Interactive創辦人兼創意總監Guillaume Broche近日分享了關於其新作《Clair Obscur: Expedition 33》的重要細節,揭示了遊戲背後的歷史淵源和創新玩法。
真實世界的影響與遊戲創新
遊戲名稱及敘事的靈感來源
Broche在7月29日闡述了《Clair Obscur: Expedition 33》名稱和敘事背後的真實世界影響。遊戲標題的第一部「Clair Obscur」極具吸引力。 Broche提到,「Clair Obscur指的是十七、十八世紀法國的寫實藝術與文化運動。它影響了遊戲的藝術風格,也指涉了遊戲世界的整體基調。」
「Expedition 33」的意思則相當直接。 「Expedition 33反映了由主角Gustave領導的探險隊,他們的目標是摧毀『畫者』(Paintress)。」 每年都會派遣新的探險隊來完成這個目標。 「畫者」會在她的巨石上畫上一個特定的數字來抹去那個時代的所有人,Broche稱之為「Gommage」。預告片展示了主角的同伴在「畫者」畫上數字33(代表她目前的年齡)後死亡的情景。
Broche也提到,《逆風者之群》(La Horde du Contrevent)這部奇幻小說也啟發了遊戲的敘事。 「它講述了一群探險家週遊世界的故事。」 「總的來說,像《進擊的巨人》這樣的動漫/漫畫作品中,那些即使面臨巨大風險也要冒險進入未知領域的故事,一直都非常吸引我。
經典回合製RPG的創新

《Clair Obscur: Expedition 33》計劃於2025年在PS5、Xbox Series X|S和PC平台上發行。雖然發售日期還遠未到來,但Broche給未來的玩家留下了一條信息:“我們很高興看到這麼多粉絲對《Clair Obscur: Expedition 33》的世界感到興奮!作為我們的首款遊戲,我們對目前收到的反響感到興奮,我們迫不及待地想在明年發售前展示更多內容。”