
《Ghost of Yōtei》讓玩家能透過可自訂的視覺與音訊濾鏡,打造專屬的武士電影風格冒險,呈現沉浸式電影旅程。本文將揭示這部續作如何提升前作廣受讚譽的視覺表現。
《Ghost of Yōtei》重現經典武士電影美學
道地日本電影風格選項
承襲《對馬戰鬼》的成功基礎,《Ghost of Yōtei》導入強化版視覺自訂功能,重現經典武士電影氛圍。在7月10日State of Play發表會中揭露的沉浸模式,將徹底轉化遊戲過程的視聽元素。
Sucker Punch Productions創意總監Jason Connell與Nate Fox分享創作理念:「我們設計《Ghost of Yōtei》時,旨在讓玩家彷彿踏入鮮活生動的武士史詩。」玩家可選擇多種呈現模式,包含標準英語配音、字幕版英語,或為追求完整真實性而設的日文配音搭配字幕版本。
開發團隊再度與傳奇導演黑澤明遺產管理委員會合作,重現廣受好評的「黑澤明模式」。此功能以標誌性黑白色調美學呈現,結合真實影片粒子感、專業音訊濾鏡與強化環境特效,還原大師獨特風格。
《Ghost of Yōtei》新增兩種導演啟發模式拓展電影體驗。與三池崇史(《13人刺客:殊死血戰》)聯手打造的「三池模式」,透過動態血液特效呈現貼身戰鬥的激烈張力;與《混沌武士》導演渡邊信一郎共同創作的「渡邊模式」,則為冒險注入獨特低保真音樂氛圍。
廣受歡迎的拍照模式強勢回歸,提供更豐富的自訂選項,讓玩家可調整從光影條件到大氣微粒等所有細節。這款強大工具能精準掌控色彩分級、天氣效果、角色表情與環境細節,完美捕捉武士風采瞬間。
透過全面強化的視聽體驗,《Ghost of Yōtei》勢將為新舊玩家帶來更深刻的沉浸式冒险。
《Ghost of Yōtei》將於2025年10月2日獨家登陸PlayStation 5。欲掌握這部武士史詩最新動態,請持續關注我們的后續報導。