Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的細節,重點介紹了主角二元性的中心主題。遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為現代的Jekyll博士和Hyde先生,這是一個在視頻遊戲中尚未探索的概念。他認為,這種雙重性將提供獨特而超現實的遊戲體驗。
這種二元性的一個關鍵方面是角色普通,無能為力的人類時期,與吸血鬼能力形成鮮明對比。這給開發人員帶來了創造性的挑戰,因為缺乏熟悉的RPG元素可能會使習慣於既定力學的玩家感到困惑。
Tomaszkiewicz承認RPG開發中的固有難題:平衡創新與既定的公約。他引用了《王國的混合接待:拯救的獨特的保存系統》是一個警示性的故事,強調了仔細考慮應改變哪種遊戲機制的重要性,並且應該對玩家熟悉哪些遊戲機制。
該遊戲的遊戲首映式定於2025年夏季。