點燃森林:單人開發者的橫向卷軸自動奔跑冒險
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一位兼職獨立遊戲開發者的高中教師,他展示了他的最新作品:點燃森林。 這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款快節奏的橫向卷軸自動跑酷遊戲,充滿了創新的遊戲機製。準備好踏上充滿森林、箭矢和大量熾熱熔岩的驚險旅程!
故事:惡魔、弓箭手和永無休止的奔跑
一個古老的惡魔給世界帶來了混亂,促使森林之靈喚醒了過去熟練的弓箭手。弓箭手手持弓箭,開始了征服惡魔的危險任務。 但這並不是一次簡單的冒險;期待意想不到的事情!
遊戲玩法:精確度和時機是關鍵
隨著屏幕不斷滾動,你將不斷移動,以不可預測的形式呈現一係列尖銳、鋸齒狀的障礙物。 你的生存取決於快速反應:用你的箭躲避或摧毀障礙。
箭是你最寶貴的資源,代表著森林精靈的幫助。 箭用完就意味著遊戲結束,因此每次射擊都至關重要。 掌握精確瞄準的藝術,以節省彈藥並克服每一項挑戰。
點燃森林有五個越來越具有挑戰性的關卡。 期待跳過蜘蛛,傳送穿過神秘的廢墟,翱翔在雲層之上,並穿越危險的熔岩流。 精心布置的檢查點提供生命線,讓您在犯錯後重新開始並完善您的方法。
雙屏方法:掌握多任務處理的藝術
你的手機屏幕被巧妙地劃分:一半控製跳躍,一半控製射擊。 完美的時機至關重要。 瞄準時方便的慢動作效果可提供您瞄準射擊所需的精確度。
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