Game Science 對《黑神話:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解釋(該主機可用 RAM 有限)引起了相當大的玩家懷疑。 該工作室總裁 Yokar-Feng Ji 指出,針對此類受限硬件進行優化非常困難,需要廣泛的專業知識。
然而,這一說法遭到了廣泛質疑。 許多遊戲玩家懷疑與索尼的獨家協議才是真正的原因,而另一些人則指責開發商努力不夠,並指出 S 係列移植了對圖形要求較高的遊戲的成功。 經過多年的發展,現在才公布這一消息的時機,進一步加劇了這種懷疑。
玩家評論凸顯了這種懷疑:一些人指出 Game Science 自 2020 年(發布年份和《黑神話:悟空》發布年份)以來對 S 係列規格的了解與最近披露的優化困難之間存在明顯矛盾。 《奪寶奇兵》、《星際戰場》和《地獄之刃 2》等遊戲的成功 S 係列移植被認為是開發者所謂的懶惰或缺乏足夠優化的證據努力。 關於 X|S 係列發布缺乏明確的答案進一步加劇了持續的爭議。 不誠實的指控在玩家社區中也很普遍。