Sparks,NetEase的工作室,停止了第一款遊戲的發展
Halo Infinite 的前設計負責人傑裏·胡克(Jerry Hook)宣布,他的工作室,NetEase子公司Sparks Jar of Sparks已暫時停止了其首張項目的發展。 該工作室成立於2022年,正在積極尋求新的出版夥伴,以實現其對下一代敘事驅動的動作遊戲的願景。
NetEase是一家著名的全球視頻遊戲公司,目前支持曾經的現場服務標題,以及最近推出的漫威競爭對手。 後者的成功,包括最近的第1季戰鬥通行證和即將推出的《神奇四俠》內容,強調了Netease對現場服務的承諾。
Hook的LinkedIn帖子證實了開發的停頓,強調了工作室尋找能夠支持其創造力的合作夥伴。 他對團隊的創新工作和迄今為止大膽的風險感到自豪。 雖然裁員沒有明確說明,但胡克表示團隊成員將探索新的機會,工作室將在未來幾周內幫助他們找到新的角色。 這反映了其他資深開發商的經驗,例如Hiroyuki Kobayashi(前駐邪惡生產商),他們還與Netease建立了一家工作室(GPTRACK50)。這個消息是在
Halo 特許經營的一個過渡期間來的,在 Halo Infinite 的發布後內容和派拉蒙係列的接收方麵挑戰。 但是,343個行業對Halo Studios的品牌重新品牌,轉向虛幻引擎表明該特許經營可能會複興。 同時,Sparks的臨時停頓為工作室提供了一個可以有效啟動其雄心勃勃的項目的合作夥伴關係的機會。
[圖像:一個相關的圖像展示了Sparks的遊戲概念或團隊的罐子。]
注意:原始圖像URL未包含在提供的文本中,因此在這裏無法複製。 請用適當的圖像及其URL替換“ [圖像:...]”。