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如果Horizo​​n忠實於遊戲,可能是Playstation的大電影勝利

Authore: Natalie更新:Apr 09,2025

在成功的電影改編之後,索尼宣布Horizo​​n Zero零黎明將擊中銀幕。 Playstation Studios和Columbia Pictures正在合作,將Aloy的起源故事和遊戲迷人的,機器充滿的世界栩栩如生。儘管仍處於開發的早期階段,但我很樂觀,這可能是索尼在票房上的首個主要視頻遊戲勝利,只要它仍然是遊戲的本質。

近年來,電影和電視上成功的視頻遊戲改編都激增。超級馬里奧兄弟(Super Mario Brothers)和聲音電影為家庭友好型改編樹立了基準,在廣受好評和票房表演方面都表現出色。在電視上,索尼的《美國最後一部》系列加入了Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果等粉絲的最愛。即使是對湯姆·荷蘭(Tom Holland)主演的《未知電影》(Tom Holland)等評論的改編,也設法賺了超過4億美元,證明了他們的商業吸引力。

但是,“視頻遊戲詛咒”徘徊,並非所有改編都成功。未知的雖然在財務上取得了成功,但偏離了原始資料,使許多粉絲失望。同樣,最近的努力(例如《邊境》電影和亞馬遜像《龍:Yakuza》系列一樣,由於缺乏對原始遊戲的敘述,知識和音調的忠誠,Yakuza系列均在批判性和商業上掙扎。這些例子突出了改編中的更廣泛的挑戰,在這種改編中,與原始材料的重大偏差可以疏遠核心受眾。

Horizo​​n獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。

Horizo​​n獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。
Netflix對巫師的改編是這個問題的另一個例子,以相當大的創造性自由改變了基調並改變了故事情節,這常常使粉絲們感到沮喪。儘管將故事轉換為新媒介時需要進行一些更改,但這些改變有時會將敘事轉變為無法識別的事物,這可能導致項目的衰落。

《地平線》電影不是第一次適應屏幕的特許經營權。 2022年,Netflix宣布了一系列基於遊戲的系列,並且有傳言說,在啟示前時期設定了“ Horizo​​n 2074”項目。這個方向引發了想要改編的粉絲的爭議,該改編堅持原始遊戲的故事及其標誌性的機器人生物。幸運的是,Netflix項目已被放棄,重點已轉移到電影發行,此舉可能會受益於好萊塢電影的更大預算和資源,以使遊戲的世界栩栩如生。

如果Horizo​​n遵循了我們最後的Arcane和Alcout的成功道路,這些道路因其對原始資料的忠誠而聞名,那麼沒有理由不能成為Playstation的首個大電影院勝利。這些改編之所以成功,是因為他們尊重原始遊戲的敘述和音調,引起了粉絲和新移民的共鳴。 Horizo​​n Zero Dawn的引人入勝的故事在2017年遊戲獎上獲得了最佳敘事獎,並在2018年骰子獎上獲得了故事獎的傑出成就,這證明了其忠實適應的質量和價值。

Horizo​​n於31世紀北美設定,跟隨Nora部落的成員Aloy,因為她揭開了其起源的奧秘及其與科學家Elisabet Sobeck的聯繫。該遊戲豐富的世界建築,複雜的部落文化以及與鋸齒,塔內克斯和暴風雨等機器人生物的激動人心的相遇為電影講故事提供了肥沃的理由。 Aloy,Erend,Varl和神秘的Sylens之間的關係,再加上人類與流氓AI的鬥爭及其對地球氣候的影響的敘述,增加了可以很好地轉化為電影的深度。

Horizo​​n世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。

Horizo​​n世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。
Horizo​​n的詳細世界和講故事提供了獨特而新鮮的電影體驗。遊戲的審美和敘事複雜性可以使電影系列成功,就像阿凡達(Avatar)系列對納維文化的探索一樣。隨著禁忌西部的擴展故事,有足夠的材料用於長期的電影企業。

為了使Horizo​​n電影成功,它必須保留使遊戲受到打擊的元素。憑藉Tsushima的Ghost和Helldivers 2等其他索尼冠軍也計劃適應,忠實的方法可能會使PlayStation在新媒介中取得成功。但是,從使地平線偉大的事物中偏離的可能會導致負面的粉絲反饋和財務挫折,如《無國會》這樣的改編。至關重要的是,索尼以及其選定的作家和導演都認識到地平線的潛力,並忠於其根源。