在寶可夢世界錦標賽系列的歷史性首次變革中,2026 年賽季及以後將改以即將推出的遊戲《寶可夢冠軍》作為 VGC 競技對戰的平台,而非傳統的核心系列作品。為進一步顛覆明年賽制,官方《寶可夢冠軍》規則將納入 mega 進化機制。
過去,選手們通常會在競賽賽季中使用最新一代的核心寶可夢遊戲爭取世界錦標賽的參賽資格,例如《寶可夢紅寶石與藍寶石》或此前的《寶可夢劍與盾》。
《寶可夢冠軍》並非一款劇情驅動的 RPG,而是一款專注於多人對戰的新遊戲,將登陸行動裝置與 Nintendo Switch。透過簡化培養系統,該遊戲旨在讓競技玩法更易上手。遊戲亦將支援寶可夢 Home 連動,讓訓練家能夠轉移現有的寶可夢收藏。目前尚不清楚哪些舊世代寶可夢將有資格參與明年的官方賽事。
《寶可夢冠軍》將呈現核心系列風格的對戰,並融合系列中多項機制,包括源自《寶可夢X/Y》的 mega 進化,以及源自《寶可夢紅寶石與藍寶石》的極巨化。我們已知 mega 進化將納入今年的排位戰賽制,而近期在《寶可夢傳說:阿爾宙斯》宣傳影片中公開的 mega 龍卷雲,也將登場於《寶可夢冠軍》中。
《寶可夢冠軍》預計於 2026 年發行,由 Game Freak 與 The Pokémon Works 共同開發。由於競賽賽季通常在上一屆世界錦標賽結束後不久即展開,目前尚不清楚本作的發售時間表將如何影響今年的賽事安排。
今年對寶可夢世界錦標賽而言是眾多里程碑的一年:VGC 冠軍 Kevin Han 首次連續奪得青少年組與成人組冠軍頭銜;同時,冠軍日也首次在大型體育館舉行。明年,2026 年寶可夢世界錦標賽的冠軍日將於舊金山的 Chase Center 舉行。