將比賽的三個難題與角色集合,戰鬥甚至店麵模擬結合在一起,完美地反映了動漫的情節。 對於那些不熟悉原始資料的人來說,跟隨Sakamoto,這是一位退休的刺客,他在致命的過去貿易,終生經營便利店。 但是,他的過去趕上了他,與他的伴侶Shin一起,他證明了自己的技能仍然很敏銳。
一種移動優先級方法
>同時發行動漫和手機遊戲是一個值得注意的策略。 Sakamoto Days已經培養了一個專門的粉絲群,並且該手機遊戲的發行版進一步利用了這種勢頭。該遊戲的遊戲玩法多樣化,融合了熟悉的元素,例如角色收集,並與更廣泛的比賽三個難題作鬥爭,這是一個明智的舉動。 這個雙重版本還強調了日本動漫/漫畫與移動遊戲市場之間越來越相互交織在一起的關係。 成功的特許經營權,例如Uma Musume
>展示了手機遊戲推出和培養全新的多媒體物業的潛力。動漫的全球知名度是不可否認的。 要探索更多以動漫為靈感的手機遊戲,請查看我們排名前15位的動漫手機遊戲的列表,其中包括基於現有係列的標題,而其他人則捕捉了獨特的動漫美學。