
《眾神之戰 2》(SMITE 2)代表了 Hi-Rez Studios 對其備受讚譽的 MOBA 系列作品的次世代進化。探索這款神聖續作中的最新發展、新神祇釋出以及季節性內容更新。
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SMITE 2 近期更新
2025年
8月13日
• OB16 更新重新引入了雅努斯(Janus),並對其玩法進行了最佳化。他的被動技能現在可以疊加兩層,閾值效果可穿透魔法護盾,且終極技能在穿越傳送門下落過程中啟用。這些改動增強了其機動性和團戰潛力。
官方詳情:公開測試第16輪補丁說明(SMITE 2官網)
8月5日
• “大地守護者”更新新增了后羿(Hou Yi), featuring bank-shot arrows and the Sunbreaker ultimate. Major Conquest adjustments reduce objective health while rebalancing farming routes. The healing system undergoes complete restructuring. 官方詳情:公開測試第15輪補丁說明(SMITE 2官網)
7月15日
• 孫悟空在公開測試第14輪中登場,擁有變換形態的戰鬥能力。其“化身”效果在7月18日解鎖後能增強動物形態的威力。
官方詳情:公開測試第14輪補丁說明(SMITE 2官網)
6月28日
• 墨丘利(Mercury)在 OB13 中首次亮相,主打高機動性玩法,並預覽了女媧(Nu Wa)的隱身向化身。此次更新繼續擴充公開測試期間的眾神陣容。
官方詳情:公開測試第13輪補丁說明(SMITE 2官網)
6月13日
• 象頭神(Ganesha)在 OB12 中加入戰場,擁有保護性控場技能。此次更新包含生活質量改進,並伴隨6月20日的皮膚髮布。
官方詳情:公開測試第12輪補丁說明(SMITE 2官網)
3月3日
• 公開測試第10輪上線阿波羅(Apollo),擁有音樂相關能力和多騎手終極技能。“陸地鯊魚”捆綁包透過新的進度系統提供高階索貝克(Sobek)外觀。
官方詳情:公開測試第10輪補丁說明(SMITE 2官網)
3月3日
• 關羽在 OB9 中以混合成長特性投入戰鬥。征服模式的節奏調整伴隨新外觀釋出,包括“性感戰士”貝洛娜(Miss Senshi Bellona)。
官方詳情:公開測試第9輪補丁說明(SMITE 2官網)
4月19日
• 迦梨(Kali)在 OB8 中登場,主打處決型戰鬥。“眾神構建器”系統首次亮相,用於分享策略,同時叢林增益重新整理玩法。
官方詳情:公開測試第8輪補丁說明(SMITE 2官網)
4月5日
• 刻耳柏洛斯(Cerberus)在 OB7 中登場,擁有竊取靈魂機制。“支持者商店”引入新的自定義選項和趣味外觀套裝。
官方詳情:公開測試第7輪補丁說明(SMITE 2官網)
3月22日
• OB6 歡迎梅林(Merlin)加入,具備多元素施法能力。此次更新透過稜鏡系統推出皮膚變體,並最佳化了移動機制。
官方詳情:公開測試第6輪補丁說明(SMITE 2官網)
3月10日
• 巴里公主在 OB5 中首次亮相,擁有神秘增強型技能。征服模式的經濟調整伴隨完全可自定義的 HUD 選項。
官方詳情:公開測試第5輪補丁說明(SMITE 2官網)
2月10日
• “流浪市場”進度系統上線,提供輪換外觀。泰坦行為現在與經典《眾神之戰》保持一致,以迎合資深玩家。
官方詳情:公開測試第3輪補丁說明(SMITE 2官網)
1月24日
• OB2 引入了無障礙改進和生活質量增強功能。新皮膚包括賽博朋克風格的伊邪那美和節日版的丹三郎太(Danzaburou)。
官方詳情:公開測試第2輪補丁說明(SMITE 2官網)
1月16日
• SMITE 2 在封閉測試後於1月14日轉為免費公開測試。這款基於 UE5 的續作保留了核心玩法,同時現代化了視覺效果。
官方公告:SMITE 2 公開測試啟動(ONE Esports)
2024年
12月17日
• 阿拉丁作為首位“阿拉伯故事”眾神登場,融合了街頭智慧戰術與精靈魔法。開發者為中東民間傳說建立了新的神系分類。
官方詳情:阿拉丁眾神特寫(SMITE 2官網)
12月3日
• 《指環王》聯動活動提供參與比賽即可獲取的外觀獎勵。《眾神之戰》和《眾神之戰 2》的玩家均可獲得洛汗騎兵主題物品。
官方詳情:洛汗之戰活動(SMITE 2官網)