索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失問題
一家公司高管稱,索尼對PC遊戲的嘗試始於2020年,當時
Horizon Zero Dawn 。 自2021年收購Nixxes軟件(著名的PC Porting Studio)以來,該計劃就加速了。在將PlayStation獨家公司帶入PC的同時,它擴大了覆蓋範圍和收入,從理論上講,它削弱了PS5獨特的銷售主張。但是,索尼對PC的大量PS5用戶流失率仍然不關心。 一位公司代表在2024年末投資者問答中表示:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有證實任何此類趨勢正在進行中,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。”
儘管PC端口
,在PC 1月30日(PS5首次亮相僅15個月)上發射,體現了這一策略。 這與以前由Spider-Man:Miles Morales。 超越
蜘蛛俠2,
重生於1月23日到達Steam。 其他幾個備受矚目的PS5獨家產品仍未通知PC,包括Gran turismo 7, ronin,
重製。