《星際2》:一款地獄般的遊戲,但還需要幾年的時間?
盡管該遊戲將於 2023 年發布,但圍繞《Starfield》續作的猜測已經沸沸揚揚。 雖然 Bethesda 仍然守口如瓶,但一位前開發人員提供了有趣的見解。
前 Bethesda 設計師的樂觀前景
Bruce Nesmith 是 Bethesda 的前首席設計師(曾為《天際》和《湮沒》做出過貢獻),他最近預測《星際 2》如果實現的話,將是“一款地獄般的遊戲”。 內史密斯於 2021 年 9 月離職,他認為原版《Starfield》奠定的基礎為出色的續集奠定了堅實的基礎。 他強調了貝塞斯達之前係列遊戲中的迭代改進,例如從《晨風》到《湮沒》再到《天際》的進展,這表明《星野 2》可以在其前身的機製和係統的基礎上進行構建和完善。 他強調,雖然第一個 Starfield 令人印象深刻,但它的大部分開發都涉及從頭開始構建新係統。 他認為,這一基礎工作將簡化續集的開發。
內史密斯將《質量效應》和《刺客信條》等係列進行了類比,並指出續作通常會顯著增強和完善原版遊戲的核心概念。 他預計《Starfield 2》將直接解決玩家反饋並進行重大改進。
前麵的路很長:發布日期猜測
最初的 Starfield 版本獲得了褒貶不一的評價,批評主要集中在節奏和內容上。然而,貝塞斯達致力於將《Starfield》打造成與《上古卷軸》和《輻射》並列的主要係列遊戲的決心是顯而易見的。 導演托德·霍華德確認了“希望在很長一段時間內”的年度故事擴展計劃。
Bethesda 因開發周期長而享有盛譽。 《上古卷軸 VI》自 2018 年起開始預製作,目前仍處於早期開發階段。 《輻射 5》預計將在《上古卷軸 6》之後推出。 考慮到 Xbox 的菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 在 2023 年發表的聲明,即《上古卷軸 6》“至少還要五年”,因此最早於 2026 年發布似乎是合理的。 鑒於《輻射 5》的開發時間與《輻射 5》類似,《星域 2》可能要到 2030 年代中期才會麵世。
展望未來
雖然《星際 2》仍然是假設性的,但霍華德對該係列的奉獻精神令人放心。 最近發布的破碎空間 DLC 解決了一些最初的缺陷,並計劃推出更多 DLC。 目前,粉絲們可以期待對 Starfield 的持續支持,同時耐心等待其備受期待的續集的到來。