
《劍星》的開發團隊已針對玩家對於遊戲數位版權管理保護(DRM)及區域限制的疑慮做出回應。以下是你需要了解關於這些實施方式以及即將推出的解決方案。
《劍星》PC版最新動態
開發商 SHIFT UP 回應 DRM 疑慮
在《劍星》於PC平台首次亮相之前,開發商SHIFT UP針對社群關於是否加入Denuvo反篡改技術的疑問做出了說明。在5月17日的社群媒體貼文中,他們解釋:「DRM的實行已經過謹慎優化,以維持穩定的平均幀率,並在某些情境下可能對最低幀率有所改善。」
數位版權管理軟體旨在作為對抗軟體盜版的複製保護工具。儘管因其可能對效能產生影響而在玩家間頗具爭議,但SHIFT UP的內部測試顯示,比較有DRM保護與無DRM保護的版本,其基準測試結果幾乎完全相同。

工作室的全面測試檢視了平均、最低與峰值幀率,以及穩定性指標(1%與0.1%低幀率)。值得注意的是,PC版本將維持完整的模組支援,不受DRM相關限制——這在受DRM保護的作品中是個受歡迎的例外。雖然玩家們很欣賞開發團隊的透明度,但仍有許多人持續倡議完全移除DRM。
區域發行挑戰

除了DRM的疑慮,《劍星》還面臨著因PlayStation Network區域限制而導致的地域存取困難。儘管PC版本將不需要連接PSN,但發行商現行的政策目前仍阻止遊戲在大約130個不受支援的地區發行。
SHIFT UP向玩家保證,他們正「積極與發行商合作以解決這些區域限制」。他們強調PC版本與PlayStation 5版本將完全一致,並承諾未來透過更新,「將不會為早期購買者提供內容優勢」。
《劍星》將於6月11日透過Steam發行,開發商將在發售後持續處理這些問題。欲獲得持續更新,請參閱下方我們全面的遊戲報導。