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最有用的同伴排名

Authore: Carter更新:Mar 12,2025

除了他們引人入勝的故事和引人入勝的對話之外, *Avered *的同伴還提供了寶貴的實際支持。從導航棘手的途徑到在戰鬥中傳遞毀滅性打擊,每個同伴都為桌子帶來了獨特的優勢。這是每個 * Avow * Aver * companion的排名,從最少到最有用。

4。馬里烏斯

Marius avowed

在我的 *宣告 *遊戲中,Marius被證明是對我的遊戲風格的不理想。儘管他的被動能力通過幫助定位物品和植物來幫助早期探索,但當其他同伴加入您的聚會時,他很快就落後。他的戰鬥有效性是有限的。這是他的能力和升級的細分:

盲根:根敵人8秒。升級包括令人驚嘆的敵人,捕獲多個目標以及造成出血的積累。

心臟尋求者:無論障礙如何,總是擊中的刺穿鏡頭。升級包括擊中兩個敵人,對低健康敵人的損害增加,並減少冷卻。

影子步驟: Marius在敵人附近消失並重新出現,以削減進攻(最多三次)。升級包括對震驚的敵人的即時殺戮,對低健康敵人的傷害增加,並襲擊了多達六個敵人。

受傷的槍擊:馬里烏斯的攻擊造成了出血的積累。升級減少敵人的傷害減少,緩慢的敵人並進一步減少敵人的傷害。

馬里烏斯的能力主要集中在人群控制和削弱敵人上。雖然對某些敵人類型有效,尤其是與以近戰為特使結合使用,但他的整體力量不足以滿足整個生命土地的大多數遭遇。

3。Giatta

giatta avowed

專注於支持的動畫師Giatta擅長治愈,屏蔽和拋光聚會。雖然不是損害經銷商,但她的公用事業非常寶貴。她的保護能力是在挑戰性的遭遇中,例如老闆打架的重要資產。這是她的能力:

純化:治愈盟友的最大健康狀況的25%。升級將癒合提高到50%,中斷並擊倒敵人,並增加盟友傷害的減少。

障礙:授予盟友臨時健康盾牌。升級會增加盾牌的強度,治愈障礙到期時的敵人,並保護吉特塔免受近戰攻擊。

加速度:提高盟友運動和攻擊速度。升級增加了減少傷害,延長持續時間並降低能力冷卻。

重建: Giatta的攻擊被動地治愈盟友。升級增加了低健康盟友的癒合,在最大的健康狀況下授予臨時健康,並在敵人殺害時恢復了無行為能力的盟友。

Giatta還激活本質發電機,解鎖原本無法接近的區域和後期的戰利品。雖然不是戰鬥中最強的,但她與以魔術為中心的特使的建築非常出色地協同作用。

2。KAI

Kai Avowed

儘管是早期的新兵,但Kai仍然是整個 *宣告 *的寶貴伴侶。該坦克通過最小的玩家干預造成了重大損害。他的能力如下詳細介紹:

火與憤怒:凱的大膽攻擊震驚並嘲笑一個敵人。升級包括點燃目標,增加的昏迷並減少冷卻。

防禦防禦:再生健康並增加損害的減少。升級會增加損害減少,增強健康再生並釋放破壞性衝擊波。

大膽的飛躍: Kai猛地朝著附近的敵人猛擊,令人驚嘆和嘲諷。升級增加了效果區域,每次命中率提高臨時健康以及每次命中的攻擊傷害。

第二風:凱恢復了自己,恢復了健康。升級增加了健康恢復,授予臨時攻擊速度和復位能力冷卻。

Kai的能力與單身,高健康敵人和團體相對應。他的自我恢復使他異常可靠,需要微不足道的微觀管理。他還可以使用火來清除蜘蛛網和根部等障礙物。

1。Yatzli

Yatzli宣布

Yatzli是一位強大的巫師,提供了高傷害攻擊和出色的人群控制。她是最接近生存土地上的空中支援的事情。這是她的能力:

本質爆炸:造成損害的奧術爆炸。升級增加了爆炸半徑,會導致火災積聚並減少冷卻。

Minoletta的導彈電池:一批歸巢導彈。升級增加了火災速率,範圍和造成衝擊積累。

Arduos的運動延遲:減慢敵人。升級增強放緩,創造效應緩慢,並造成霜凍積累。

爆炸: Yatzli的攻擊造成了較小的效應爆炸。升級增加了對破裂的爆炸性損害,並破壞了冰凍的敵人,增加了昏迷的機會和造成狀態的影響。

Yatzli的有力能力和障礙物清除能力使她成為了寶貴的同伴,即使她上次招募。在您的剩餘時間裡,她是您聚會的值得補充的。

*2月18日在PC和Xbox上宣布發行版。*