物理游戏:通过游戏学习!
现在,游戏成瘾被正式公认为是一种疾病,强调了游戏对我们生活的重大影响。智能手机,平板电脑和高速互联网的广泛可用性促进了游戏的巨大激增。我们已经开发了一种创新的方法来利用这一趋势,通过沉浸式游戏来改变教育。
想象教科书作为游戏!仅通过演奏而掌握主题。我们的游戏故事情节直接关注教科书章节:
1。历史(例如第二次世界大战):成为战场上的士兵,与敌人作战,并最终签署了一项条约。与历史人物互动,确保令人难忘的学习。 2。科学(例如,重力):体现了艾萨克·牛顿(Isaac Newton),探索花园,目睹苹果跌倒,并发现了隐藏在环境中的三个运动定律。 3。数学(例如,毕达哥拉斯定理):指导一个需要以直角在两条道路之间旅行的角色。通过与老师互动并建造新的道路(hypotenuse)来学习定理,要求使用该定理来确定所需的材料。
关键功能:
1。上下文学习:理解为什么通过现实世界的示例重要主题很重要。 2。积极学习:进行动手探索,取代被动学习方法。 3。改进的保留率:游戏玩法的顺序性增强了记忆的保留。 4。健康的竞争:排行榜培养学习者之间的友好竞争,有益的速度和准确性。 5。进度跟踪:父母可以通过游戏中的进度栏监视孩子的进度。 6。综合评估:后评估可确保理解。
我们的目标是将游戏转变为生产学习工具。游戏化的学习为教育开辟了新的可能性,使每个人都可以使用学习 - 从自动驾驶员到劳动者,无论接受正规教育。任何人都喜欢一本书而不是教科书!
版本1.0.2中的新功能(最后一次更新的12月24日,2023年):
较小的错误修复和改进。更新以获得最佳体验!


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