长期以来,破坏一直是战场系列的一个决定性特征,骰子将在即将到来的分期付款中提升混乱和瓦砾。在最近的视频和战场实验室社区更新中,开发人员瞥见了粉丝们在下一个战场游戏中的期望。阿尔法前的录像展示了令人印象深刻的破坏机制,爆炸性的爆炸摧毁了建筑物的一面,为玩家提供了新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏不仅仅是造成混乱;它为玩家开辟了创意解决方案。根据社区更新,骰子通过允许玩家动态改变环境来增强游戏深度。无论是打破墙壁以建立伏击还是清理通往战略上的新路线,操纵周围环境都可以改变游戏规则。
Dice强调了他们致力于使破坏成为战场体验的核心一部分。开发人员说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法来了解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
游戏的破坏机制将受到各种影响的影响。尽管炸药会造成重大损坏,但持续的枪声也会在墙壁等结构上拆除,从而使玩家可以射击它们。音频和视觉效果将提供反馈,让玩家知道他们的努力正在得到回报。
被摧毁的建筑物的碎片将对战场产生持久影响,有可能成为玩家的掩护。对破坏的后果的这种关注表明,下一个战场游戏通常被称为“战场6”,非常专注于这一方面。
尽管有关“战场6”的详细信息仍在出现,但该游戏仍在现代环境中设置,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财年中发行,尽管并未正式确认,但游戏泄漏并没有引起游戏泄漏。下次入场中付出了巨大的努力,骰子似乎毫不动摇,完善水平的破坏似乎是一个有前途的前进。