当曼达洛人和格罗格(Mandalorian and Grogu)于2026年5月22日上映时,标志着六年半以来的第一部新的《星球大战》电影,而侠盗猎车手VI仅在四天后的2026年5月26日等待之后,这是一个十二年半的等待时间,就会出现问题:这将是更大的文化现象?虽然两者都被准备为类似于2026年“芭比痴呆症”现象的纪念性事件,但侠盗猎车手VI可能会吸引大狮的关注和兴奋。
十多年来, Grand Theft Auto VI一直被人们期待,建立了在游戏界无与伦比的炒作水平。它的前身GTA V已经巩固了其作为文化崇拜的地位,而新的分期有望通过突破性的游戏,叙事和图形来继续这一遗产。仅仅这一期望就证明了该特许经营的持久吸引力和吸引观众的能力。
另一方面,曼达洛人和格罗格进入了一个充满星球大战内容的市场。该专营权虽然备受喜爱,但一直以不懈的速度制作电影,系列和衍生作品。这种持续的内容流可以导致特许经营疲劳,使其感觉像“每天的披萨” - 最初令人兴奋,但最终压倒了。由于这种饱和度,曼德罗利亚人和他的年轻指控虽然在电视连续剧中很受欢迎,但可能不会像《星球大战》传奇中的新作品一样兴奋。
“每天披萨”的类比完美地捕捉了星球大战的当前状态。正如每天吃披萨最终会导致无聊和不感兴趣一样,《星球大战》内容的不断发布有可能降低每个新发行版的特殊性。相比之下,侠盗猎车手游戏的稀缺性提高了他们的价值和魅力,就像对罕见享受的期待一样。
对于Lucasfilm和Disney而言,这一课很明确:少的确实可以更多。通过留出时间进行预期,他们可以重新点燃曾经包围《星球大战》释放的热情。同时, Grand Theft Auto VI有望成为2026年的轰动一时的活动,以期待已久的到来吸引了游戏玩家和流行文化爱好者。