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《怪物猎人:荒野》PC版运行受阻

Authore: Henry更新日期:Nov 12,2025

《怪物猎人:荒野》PC版运行受阻

卡普空的最新作品正在打破在线纪录(目前在Steam最多游玩游戏中排名第六),但玩家们因其糟糕的技术状态,持续在Valve平台上批评该游戏的评分。Digital Foundry也证实了这些问题,发布了对PC版的详细分析并得出了令人失望的结论。

他们的调查揭示了多重性能问题。例如,在搭载9800X3D处理器的系统上,着色器预编译耗时约9分钟,而在锐龙3600上则超过30分钟。即使在“高”画质预设下,纹理质量仍不尽如人意。在使用RTX 4060的PC上——以1440p分辨率、“高”画质设置及平衡模式DLSS运行——能观察到显著的帧时间骤增。即便在更强大的12GB显存RTX 4070上,纹理质量也明显偏低。

对于8GB显存的显卡,建议将纹理质量降至“中等”以减少卡顿和帧时间峰值,但视觉表现依然令人失望。快速移动镜头仍会产生明显峰值,不过在慢速平移时这些问题较不明显。重要的是,即便使用低质量纹理,帧时间不稳定性依然存在。

据Digital Foundry的Alex Battaglia分析,核心问题源于数据流处理,它在解压过程中使GPU过载。这对预算级GPU尤为严重,会导致帧时间急剧飙升。他不建议8GB显存显卡用户游玩该游戏,并对RTX 4070等更强配置持谨慎态度。

英特尔GPU性能表现尤差。例如Arc 770仅能以15-20帧/秒运行,且存在纹理缺失和其他视觉故障。虽然高端配置能缓解部分问题,但游戏仍无法在所有场景流畅运行。目前若不严重牺牲画质,几乎无法创建真正优化的设置方案。