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最值得在2025年玩的最好的RPG棋盘游戏

Authore: Leo更新日期:Mar 15,2025

许多现代棋盘游戏提供了深厚的战略游戏玩法,专注于资源管理或经济优化。但是,如果您渴望探索和冒险的刺激,那么角色扮演棋盘游戏就是您的完美搭配。像他们的笔和纸一样,这些游戏将您沉浸在梦幻般的环境中,您可以合作或竞争克服任务和挑战。但是,他们还保留了优质棋盘游戏的战略深度。

以下是最佳RPG棋盘游戏的一些首选,有望在2025年及以后进行无数小时的乐趣。

一目了然的角色扮演棋盘游戏

格洛黑文:狮子的下巴Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪恶神庙巫师:旧世界星球大战:帝国攻击英雄阿卡姆恐怖:纸牌游戏指环王:中世纪的旅程我的战争:棋盘游戏血统:黑暗的传奇老鼠和神秘主义者污染了阿瓦隆的秋天的圣杯

没有时间进行详细描述?侧面滚动以查看所有游戏。

狮子 /弗罗斯坦

格洛黑文:狮子的下巴

Gloomhaven系列赛以顶级棋盘游戏而闻名,其RPG元素非常出色。您会扮演冒险家,通过复杂的运动进行合作,随着角色退休或跌倒在战斗中,您的名册会发生变化。战术战斗系统使用甲板建造机械师创造了强烈的场景。虽然目前无法使用原件,但前传 *狮子 *的颚 *以更容易访问的格式提供了类似的体验。续集 *frosthaven *,通过介绍一个探索和发展的小镇来扩展游戏玩法。这些也像个独奏游戏一样出色。

地牢与龙:元素邪恶神庙

Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪恶神庙

根据流行的笔和纸RPG,这个合作的冒险系列巧妙地融合了角色扮演和棋盘游戏机制。随机生成的地牢砖充满了陷阱和怪物,创建动态且不可预测的游戏玩法,模拟了地牢主导游戏的体验。 *基于经典D&D场景的Elemental Evil*Temple*是该系列中的佼佼者。

对于经典的D&D游戏玩法,请查看我们的初学者指南。

巫师:旧世界

巫师:旧世界

这个受欢迎的视频游戏系列的著名棋盘游戏改编是在 * witcher *游戏和小说的事件之前设置的。玩家扮演巫师的角色,狩猎怪物并争夺荣耀和财富。该游戏具有引人注目的甲板建造机制,使您可以制定独特的策略来克服越来越具有挑战性的敌人。还包括一个独奏模式。

有关更多详细信息,请参见我们的 *巫师:旧世界 *棋盘游戏评论。

星球大战:帝国攻击

星球大战:帝国攻击

这款科幻RPG棋盘游戏将重点从幻想地牢转移到了星际飞船和高科技基地。在 *新希望 *之后,一个球员控制着帝国,而其他球员则以叛军特工的身份与皇帝作战。战术战斗系统正在参与独立的场景,但是活动模式提供了电影的叙事体验,其中包含电影中的标志性角色。大量扩展增加了更多内容。

有关更多《星球大战》棋盘游戏,请参阅我们的指南。

英雄

英雄

最初于1989年发行的经典地牢爬行棋盘游戏带有更新的缩影。一位玩家充当游戏大师,在英雄探索,遇到怪物和收集宝藏时透露地牢。它提供了真正的角色扮演体验,具有叙事,神秘和角色的进步,同时保持了可访问的规则和战略性游戏。

阿卡姆恐怖:纸牌游戏

阿卡姆恐怖:纸牌游戏

这款恐怖的RPG棋盘游戏是基于HP Lovecraft的作品而宽松地挑战玩家,以解决与可怕的外星实体有关的奥秘。困难和黯淡的叙述营造出了真正令人不安的氛围,而甲板建造机制则提供了战略性的深度。扩展增加了更令人不寒而栗的冒险。

指环王:中世纪的旅程

指环王:中世纪的旅程

这种对中土地球的适应无缝地融入了托尔金的传说中,使玩家可以体验标志性的世界而不会改变既定的叙述。该游戏使用甲板建造的机制,再加上创新的功能,例如用于地面和地下探索的瓷砖铺装,以及用于叙事线索和奥秘的应用程序。

阅读我们对 *戒指之王角色扮演 *棋盘游戏的评论。

我的战争:棋盘游戏

我的战争:棋盘游戏

这款独特的RPG棋盘游戏描述了在饱受战争war的城市中为生存而奋斗的斗争。玩家管理资源,清除物资,并捍卫自己的藏身处免受威胁。游戏的叙事元素和具有挑战性的力学创造了强大而情感的共鸣体验。

血统:黑暗的传奇

血统:黑暗的传奇

下降以其出色的生产质量而脱颖而出,具有详细的缩影和三维地形。游戏玩法得到了一个移动应用程序的支持,该应用程序可以指导玩家进行一系列任务,并配有叙事元素和幕间连接。

请参阅我们的 *下降:黑暗 *的传奇。

老鼠和神秘主义者

老鼠和神秘主义者

该游戏非常适合年轻玩家,提供一个迷人的故事和简单的机制。玩家将老鼠的角色在拯救幻想王国的任务中,将异想天开的冒险与可访问的战术游戏相结合。

污染的圣杯:阿瓦隆的秋天

污染了阿瓦隆的秋天的圣杯

该游戏优先考虑叙事,融合了亚瑟王和凯尔特人的传奇,以创造一个丰富而挑战的世界。玩家必须共同努力生存,管理资源,并以引人注目的故事情节导航叙事活动。

RPG棋盘游戏:桌面,视频游戏和连接

术语“角色扮演游戏”(RPG)起源于 *地下城和龙 *,该 *适应战争游戏规则以创建叙事驱动的角色体验。这导致了笔和纸RPG的发展,这强调了创造性的讲故事和性格的进步。这些游戏的战略方面,以及对更简化的体验的渴望,导致了棋盘游戏和视频游戏RPG的创建。尽管视频游戏已经建立了JRPG之类的子类型,但棋盘游戏缺乏类似的统一术语,通常被归类为冒险或Quest Games。

这些格式之间存在重大的交叉授粉, *地下城和龙 *启发了板和视频游戏,而这些游戏反过来又改编回了RPG材料。这些线条通常是模糊的,创造了角色扮演体验的丰富而多样的景观。