Project Zomboid 的“第一周”模组:启示录前的生存体验
Project Zomboid 是一款广受好评的僵尸生存游戏,随着“Week One”模组的发布,游戏玩法得到了重大改进。 这个模组由 Slayer 制作,让玩家置身于僵尸大灾难前 7 天的世界,提供截然不同且更具挑战性的生存体验。
玩家现在不再熟悉熟悉的后世界末日景观,而是在一个看似正常的世界中摇摇欲坠,濒临混乱。 这种爆发前的设定让人想起《最后生还者》的序幕,引入了独特的叙事弧线,最初的混乱和不断升级的威胁推动了游戏玩法。 预计危险会越来越多,包括敌对团体、越狱以及来自精神病院内部令人不安的威胁。
该模组显着改变了 Project Zomboid 既定的游戏循环。 虽然最初遇到的直接冲突很少,但随着疫情的临近,紧张局势逐渐加剧。 生存需要足智多谋、战略规划以及对即将到来的厄运的敏锐认识。 对于僵尸计划的老手来说,寻求新的难度水平,“第一周”提供了残酷而有益的挑战。
主要功能和注意事项:
- 末日背景:体验暴风雨前令人不安的平静,见证世界陷入混乱。
- 不断升级的威胁:面临日益危险的局面,从敌对派系到监狱骚乱。
- 仅限单人游戏:目前,该模组专为单人游戏而设计。
- 需要新游戏:现有的保存文件不兼容;需要一款新游戏。
- 推荐默认设置:虽然存在自定义选项,但不鼓励更改默认开始日期和时间。
- 鼓励错误报告:鼓励模组社区报告任何遇到的错误,以帮助进一步的开发。
“第一周”模组与 Zomboid 项目的核心体验截然不同,提供了引人入胜的末世前叙事和更高的难度。 从官方“第一周”Steam 页面下载模组,开始这场充满挑战的新冒险。