Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: The Veilguard Developers bot ein ehemaliger Serienautor den Fans beruhigend und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die Umstrukturierung von EA in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Dragon Age: Die Veilguard -Mitarbeiter an andere EA -Studios (Game Developer berichteten, dass der Umzug von Creative Director John Epler in das Skate -Projekt von Circle von Circle). Andere Entwickler bestätigten jedoch Entlassungen.
Dies folgte die Ankündigung von Dragon Age durch EA: Die Underperformance des Veilguard und meldete nur 1,5 Millionen Spieler, die im jüngsten Finanzquartal beteiligt waren - signifikant unter den Projektionen (fast 50% weniger). Wichtig ist, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellte, angesichts der Verfügbarkeit des Spiels über EA Play Pro und eine potenzielle kostenlose Testversion über das Basis -EA -Spiel -Abonnement.
Unabhängig davon, dass die Ankündigung, die Umstrukturierung von Bioware und die bestätigten Entlassungen die Lüfterprobleme über die Zukunft der Serie angeheizt haben. Für den Veilguard ist kein DLC geplant, und BioWare hat seine Arbeit am Spiel letzte Woche mit einem scheinbar letztendlichen großen Update abgeschlossen.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: Der Veilguard, der in das Motivstudio überging, um an Iron Man zu arbeiten, bot in den sozialen Medien eine Hoffnungsbotschaft an. Sie räumte die herausfordernden zwei Jahre an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der um den Tod der Serie trauert, und hob die Macht der Fan -Community hervor:
"DA ist nicht tot. Es gibt Fanfiction. Es gibt Fan Art. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel Sie wollen.
Sie erklärte weiter, dass Fan -Kreationen, die vom Spiel inspiriert wurden, seine dauerhaften Auswirkungen demonstrieren und erklärt, wenn Dragon Age kreative Bemühungen inspiriert hat: "Dann hat es seine Arbeit erledigt, und es war meine größte Ehre, ein Teil davon zu sein."
Das Dragon Age -Franchise begann mit Dragon Age: Origins von 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Die neueste Ausgabe, Dragon Age: The Veilguard, kam ein Jahrzehnt später ein. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft wurde und die internen Prognosen von EA überstieg.
Während EA nicht ausdrücklich für das TOT von Dragon Age erklärt hat, scheint die Zukunft der Serie angesichts der derzeitigen Fokussierung von Bioware auf Mass Effect 5 und den Ereignissen rund um den Veilguard ungewiss zu sein. In Bezug auf den Masseneffekt bestätigte EA, dass ein engagiertes Team bei BioWare Mass Effect 5 entwickelt, angeführt von Veteranen der ursprünglichen Trilogie. EA versicherte IGN, dass das Studio für dieses Projekt ausreichend besetzt ist.