Biowareのレイオフに続いて、主要なドラゴン時代に影響を与えます。ベイルガードの開発者である元シリーズライターは、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と言って、ファンに安心感を与えました。
今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ドラゴンエイジを再割り当てしました:Veilguardスタッフは他のEAスタジオに(ゲーム開発者がCreative DirectorのJohn EplerがFull Circleのスケートプロジェクトに移行したことを報告しました)。しかし、他の開発者はレイオフを確認しました。
これは、EAのドラゴンエイジの発表に続いていました。ベイルガードの不十分なパフォーマンスは、最近の金融四半期に従事している150万人のプレーヤーのみを報告しています。重要なことに、EAは、EA Play Proを介したゲームの可用性とBase EA Playサブスクリプションを介した潜在的な無料トライアルを考慮して、この数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定しなかったことです。
とにかく、発表、Biowareの再編、そしてレイオフがシリーズの未来についてのファンの懸念を強化したことを確認しました。 VeilguardのDLCは計画されておらず、Biowareは先週のゲームの作業を最終的なメジャーアップデートと思われるもので締めくくりました。
しかし、ドラゴンエイジのシニアライターであるシェリルチーは、アイアンマンに取り組むために動機スタジオに移行したベイルガードであり、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。彼女は過去2年間挑戦的なことを認めたが、彼女の継続的な雇用を強調した。シリーズの終miseを嘆くファンに応答して、チーはファンコミュニティの力を強調しました。
「DAは死んでいません。ファンフィクションがあります。ファンアートがあります。ゲームを通して、ゲームを通じて作ったつながりがあります。技術的にはEA/BioWareはIPを所有していますが、どれだけアイデアを所有することはできません。彼らは今あなたのものだから死んでいない。」
彼女はさらに、ゲームに触発されたファンの創造物がその永続的な影響を示していると説明し、ドラゴンエイジが創造的な努力に影響を与えたなら、「それはその仕事をした、そしてその一部であったことは私の最大の名誉だった」と述べた。
ドラゴンエイジフランチャイズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、その後にドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクイジション(2014)が続きました。最新の分割払い、ドラゴンエイジ:ベルガードは10年後に到着しました。 9月、元エグゼクティブプロデューサーのマークダラーは、Dragon Age:Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部予測を超えていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジが死んでいると明示的に宣言していませんが、シリーズの未来は、BiowareがMass Effect 5とVeilguardを取り巻くイベントに現在焦点を当てていることを考えると不確実に見えます。 Mass Effectに関して、EAはBiowareの専用チームがMass Effect 5を開発していることを確認し、元の3部作の退役軍人が率いました。 EAは、このプロジェクトにスタジオが適切に配置されていることをIGNに保証しました。