Jak und Daxter: The Precursor Legacy's Misty Island: Ein umfassender Leitfaden zu Energiezellen und Scout-Fliegen
Misty Island, ein zentraler Ort in der Erzählung von Jak und Daxter: The Precursor Legacy, stellt eine spannende Herausforderung für die Spieler dar. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die Gefahren meistern und alle Vorteile nutzen können. Um auf Misty Island selbst zuzugreifen, muss eine Aufgabe im Verbotenen Dschungel erfüllt werden: Helfen Sie dem Fischer, 200 Pfund Fisch zu fangen, um eine Energiezelle zu erhalten und das Schnellboot freizuschalten.
1. Die Muse des Bildhauers:
Ihr erstes Ziel besteht darin, die verlorene Muse des Bildhauers zu bergen, eine goldene Kreatur, die Daxter ähnelt. Das Muse liegt in der Nähe der Docks und ist schwer zu erreichen. Verfolgen Sie es, indem Sie Rollsprünge ausführen und große Knochen strategisch brechen, um Wege zu schaffen. Meistern Sie die Plattform-Herausforderungen, um die Muse während ihrer Züge abzufangen. Sobald Sie es gefangen haben, bringen Sie es zu Sandover Village zurück, um eine Energiezelle zu erhalten (bewahren Sie diese für später auf).
2. Blue Eco und die Vorläufertür:
Nachdem Sie die Muse zurückgeholt haben, suchen Sie einen Plattformbereich mit blauen Öko-Kugeln in der Nähe der Docks. Sammle diese Kugeln und aktiviere die Precursor-Plattform (wie in Bild 3 gezeigt) mit deiner Blue Eco-Ladung, um eine versteckte Energiezelle zu erreichen.
3. Dunkle Öko-Pool-Arena:
Als nächstes betreten Sie die Precursor-Tür (oben erwähnt), um eine Arena voller Lurker zu betreten. Besiege sie mit dem Red Eco, das sie fallenlassen, und vermeide dabei herabfallende Sprengstoffe. Der Sieg öffnet einen Weg zum Dark Eco Pool, wo eine weitere Energiezelle auf Sie wartet.
4. Das Lurker-Schiff:
Folgen Sie dem Weg von der Arena zur Misty Island's Bay und überqueren Sie die Brücke zum Lurker-Schiff. Klettere auf die rechte Seite des Schiffs, um die Spitze zu erreichen und eine Energiezelle zu erhalten.
5. Kanonen-Herausforderung:
Erklimmen Sie die Rampe und weichen Sie dabei rollenden und hüpfenden Baumstämmen aus, die von Lurkern geworfen werden. Nutzen Sie die Seitenplattformen zur Erholung. Besiege die beiden Lurker, die oben die Kanone bewachen, um eine Energiezelle zu erhalten. Zerstöre mit der Kanone Metallkisten in der Arena unten, um zusätzliche Precursor-Kugeln zu erhalten.
6. Ballonlurker-Angriff:
Verwenden Sie den Zoomer (erreichbar über die gegenüberliegende Brücke des Lurker-Schiffs), um fünf Ballon-Lurker in der Bucht zu zerstören. Beherrschen Sie die Steuerung des Zoomers (Bremsen, Gaspedal, Hüpfen), um durch die Minen zu navigieren und die Lurker effektiv anzuvisieren. Wenn Sie sie eliminieren, werden Sie mit einer Energiezelle belohnt.
7. Zoomer-Energiezelle:
Fahren Sie mit dem Zoomer die Rampe hinauf (wie in Bild 1 gezeigt), navigieren Sie um den Felsen herum (Bild 2), beschleunigen Sie zum Rand und führen Sie einen gut getimten Sprung aus, um eine letzte Energiezelle und Vorläuferkugeln zu erreichen.
8. Sieben Scout-Fliegen:
Finden Sie alle sieben Scout-Fliegen:
- Fliege 1:Benutze während der Muse-Jagd eine Wippe und einen Bodenhammer, um eine Klippe zu erreichen.
- Fliegen 2 und 3: In der Nähe der Arenatür (vor der Blue Eco-Plattform); Navigieren Sie auf einem bröckelnden Pfad (siehe Bild oben).
- Fliege 4:Links vom Arena-Ausgang; Benutze eine Wippe, um eine Klippe mit Blick auf die Bucht zu erreichen.
- Fliegen 5 und 6: Auf und in der Nähe des Lurker-Schiffes; Einer befindet sich hinter der Brücke, der andere auf einer Plattform auf halber Höhe der Holzrampe.
- Flug 7: In der Nähe der Spitze der Zoomer-Rampe (in Abschnitt 7 erwähnt).
Nachdem Sie alle Energiezellen und Spähfliegen eingesammelt haben, geben Sie die Muse zum Bildhauer in Sandover Village zurück, um Ihr Misty Island-Abenteuer abzuschließen.