Дом >  Новости >  Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все энергоячейки на Туманном острове

Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все энергоячейки на Туманном острове

Authore: LeoОбновлять:Jan 07,2025

Джек и Дакстер: Туманный остров «Наследия предшественников»: подробное руководство по силовым элементам и мухам-разведчикам

Туманный остров, локация, имеющая ключевое значение для повествования «Джека и Дакстера: Наследие предшественников», представляет собой захватывающее испытание для игроков. В этом руководстве подробно описано, как избежать опасностей и получить все награды. Чтобы получить доступ к самому Туманному острову, необходимо выполнить задание в Запретных джунглях: помочь рыбаку поймать 200 фунтов рыбы, чтобы заработать энергетическую ячейку и разблокировать скоростной катер.

1. Муза Скульптора:

Ваша первая цель — найти потерянную музу скульптора, золотое существо, напоминающее Дакстера. Расположенная недалеко от доков Муза неуловима. Преследуйте его, используя перекатные прыжки и стратегически ломая большие кости, чтобы проложить пути. Решите платформерные задачи и перехватите Музу во время ее хода. После захвата верните его в деревню Сандовер, чтобы получить энергоячейку (сохраните это на будущее).

2. Синий Эко и Дверь Предшественника:

После возвращения Музы найдите платформу с синими эко-сферами рядом с доками. Соберите эти сферы и активируйте Платформу Предшественников (как показано на изображении 3), используя заряд Blue Eco, чтобы добраться до скрытой энергоячейки.

3. Арена Dark Eco Pool:

Затем откройте Дверь Предтеч (упомянутую выше), чтобы попасть на арену, заполненную Люркерами. Победите их, используя выпавший из них Красный Эко, избегая при этом падающей взрывчатки. Победа открывает путь к Темному Эко-Пруду, где ждет еще одна Энергетическая Ячейка.

4. Корабль-Скрытень:

Следуйте по тропе от арены до залива Туманного острова и перейдите мост к кораблю-скрытнику. Поднимитесь на правый борт корабля, чтобы достичь вершины и получить энергетическую ячейку.

5. Пушечное испытание:

Поднимитесь по рампе, уклоняясь от катящихся и подпрыгивающих бревен, брошенных Люркерами. Используйте боковые платформы для передышки. Победите двух Люркеров, охраняющих пушку наверху, чтобы получить энергетическую ячейку. Используйте пушку, чтобы разрушить металлические ящики на арене ниже, чтобы получить дополнительные сферы-предшественники.

6. Нападение воздушного шара:

Используйте Зумер (доступен через противоположный мостик Корабля-Скрытня), чтобы уничтожить пять воздушных шаров-Скрытней в бухте. Освойте управление Зумером (тормоза, акселератор, прыжок), чтобы перемещаться по минам и эффективно нацеливаться на Люркеров. Уничтожив их, вы получите в награду Power Cell.

7. Zoomer Power Cell:

Поднимитесь на зумере по рампе (как показано на изображении 1), обогните скалу (изображение 2), ускорьтесь к краю и выполните своевременный прыжок, чтобы добраться до последней силовой ячейки и сфер-предшественников.

8. Семь разведывательных мух:

Найдите все семь мух-разведчиков:

  • Полет 1: Во время погони за Музой используйте качели и удар по земле, чтобы добраться до вершины утеса.
  • Мухи 2 и 3: Возле двери арены (перед платформой Blue Eco); перемещайтесь по разрушающейся тропе (см. изображение выше).
  • Полёт 4: Слева от выхода с арены; используйте качели, чтобы добраться до скалы с видом на залив.
  • Полёты 5 и 6: На Корабле Люкеров и рядом с ним; один за мостом, другой на платформе на полпути к пандусу.
  • Полёт 7: Рядом с верхом рампы Зумера (упоминается в разделе 7).

Собрав все силовые элементы и мух-разведчиков, верните Музу Скульптору в деревне Сандовер, чтобы завершить приключение на Туманном острове.