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Kaitlyn Dever über Abby -Rolle: "Es ist schwer, das Internet -Buzz zu vermeiden"

Authore: SophiaAktualisieren:May 23,2025

Die Schauspielerin Kaitlyn Dever hat die Herausforderungen der Darstellung von Abby in HBOs kommenden Staffel 2 von *The Last of Us *offen diskutiert. Sie gab zu, mit dem Drang zu kämpfen, Online -Reaktionen auf ihre Rolle zu überprüfen, angesichts des intensiven und oft toxischen Feedbacks, der den Charakter umgibt. Abby, eine zentrale Figur in der Serie, war das Ziel einer bedeutenden Fan-Gegenreaktion, die sich auf die echte Belästigung von ungezogenen Hundenpersonal ausgeweitet hat, darunter Neil Druckmann und die Schauspielerin Laura Bailey. Die Belästigung war schwerwiegend, mit Drohungen und Missbrauch gegen Bailey, ihre Familie und sogar ihren kleinen Sohn.

HBO traf während der Dreharbeiten Vorsichtsmaßnahmen und versorgte aufgrund der erwarteten negativen Reaktion eine zusätzliche Sicherheit. Isabel Merced, der in Staffel 2 Dina spielt, hob die Absurdität der Situation hervor und erinnerte die Fans daran, dass Abby ein fiktiver Charakter ist. "Es gibt so viele seltsame Menschen auf dieser Welt, weil es Menschen gibt, die Abby tatsächlich wirklich hassen, der keine echte Person ist. Nur eine Erinnerung: keine echte Person", erklärte Merced.

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In einem kürzlichen Interview mit Screenrant teilte Dever ihre Gedanken über die Vorfreude und Kontrolle über ihre Darstellung von Abby. "Nun, es ist schwer, diese Dinge im Internet nicht zu sehen", sagte sie. "Es ist schwer, mich nicht ab und zu davon abzuhalten, es sicher zu betrachten, besonders wenn ich diesen Charakter gerecht wird und die Fans stolz machen möchte, indem ich sie auf diese Art zum Leben erweckt."

Dever betonte ihren Fokus auf die Zusammenarbeit mit Neil Druckmann und Craig Mazin, um sich tief in Abbys Charakter eintauchen zu können. "Aber mein Hauptaugenmerk lag nur auf der Zusammenarbeit zwischen Neil und Craig und sicherzustellen, dass ich wirklich zum Kern dessen, wer sie ist und was sie und ihren emotionalen Zustand antreibt; ihr Ärger und ihre Frustration und ihre Trauer und all das antreiben.

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Im vergangenen Monat enthüllte Druckmann, dass die HBO -Adaption von * The Last of Us Part 2 * Abby nicht als muskulösen Charakter im Spiel darstellen würde. Er erklärte der Entertainment Weekly, dass Devers Darstellung nicht dazu gefordert wurde, dass sie sich auf den Weg brachte, da sich die Show weniger auf die Videospielmechanik konzentriert, die Abbys unterschiedliche Körperlichkeit erforderte. "Wir hätten uns bemüht, jemanden zu finden, der so gut wie Kaitlyn ist, um diese Rolle zu spielen", sagte Druckmann. "Im Spiel muss man sowohl [Ellie als auch Abby] spielen und wir brauchen sie, um anders zu spielen. Wir brauchten Ellie, um sich kleiner und Art von Manöver zu fühlen, und Abby sollte Joel mehr wie Joel spielen, da sie fast wie eine Brühe ist, wie sie bestimmte Dinge körperlich bewegt werden kann."

Druckmann stellte ferner fest, dass die Anpassung das Drama vor ständigem Handeln priorisiert. "Das spielt in dieser Version der Geschichte nicht so groß, weil es nicht so viel gewalttätiger Action -Moment zu Moment gibt. Es geht mehr um das Drama. Ich sage nicht, dass es hier keine Action gibt. Es ist nur wieder unterschiedliche Prioritäten und wie Sie sich daran nähern."

Craig Mazin fügte seine Perspektive hinzu und schlug eine Gelegenheit vor, eine anfälligere, aber widerstandsfähigere Abby zu erkunden. "Ich persönlich denke, dass es hier eine erstaunliche Gelegenheit gibt, sich mit jemandem zu befassen, der vielleicht körperlich anfälliger ist als der Abby im Spiel, aber deren Geist stärker ist. Und dann ist die Frage: 'Woher kommt ihre beeindruckende Natur und wie manifestiert sie sich?' Das wird jetzt und später erforscht. "

Mazins Erwähnung von "Now und später" deutet auf HBOs Absicht hin, die Erzählung von * The Last of Us Teil 2 * über mehrere Jahreszeiten hinweg auszudehnen. Im Gegensatz zu Staffel 1, die das gesamte erste Spiel abdeckte, endet Staffel 2 nach sieben Folgen in einem "natürlichen Haltepunkt", was den Weg für potenzielle zukünftige Spielzeiten ebnet, um die umfangreiche Geschichte weiter zu erkunden.