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"Kingdom Come: Befreiung 2 Treffer 1 Million Verkäufe am ersten Tag"

Authore: AmeliaAktualisieren:Apr 21,2025

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2 hatte einen herausragenden Start, der einen Umsatz von 1 Million US -Dollar übertraf und positive Bewertungen erzielte. Tauchen Sie in die Details des ersten Triumphs des Spiels und entdecken Sie ein verstecktes Osterei, das die Spieler entdeckt haben.

Kingdom Come: Deliverance 2s massiven Erfolg beim Start

Überwältigender Vertrieb und Popularität auf allen Plattformen

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und auf allen Plattformen einen bemerkenswerten Erfolg sowohl bei Vertrieb als auch bei positiven Bewertungen erzielt. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass KCD2 an seinem Starttag, dem 4. Februar 2025, über 1 Million Exemplare verkauft wurde. Dieser Meilenstein in den Schatten stellt die Leistung seines Vorgängers in den Schatten, der mehr als neun Tage dauerte, um die gleiche Anzahl von Verkäufen zu erreichen.

Daten von SteamDB zeigen, dass KCD2 innerhalb der letzten 6 Stunden nach diesem Schreiben einen Spitzenwert von 176.285 gleichzeitigen Spielern erreicht hat und die KCD1-Spieler von 96.069 Spielern erheblich übertrifft. Auf der PlayStation Store Homepage in den USA belegt KCD2 zum Zeitpunkt dieses Berichts unter allen Spielen den 12. Platz.

Das Spiel hat eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic erhalten, wobei eine Punktzahl von 89 und eine beeindruckende Empfehlungsrate von 97% kritisch ist.

Kingdom Come: Creative Director von Befreiung 2 reagiert auf negative Bewertungen

Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern war KCD2 nicht immun gegen Kritik. Der Kreativdirektor Daniel Vávra ging zu Twitter (X), um die negativen Bewertungen des Spiels bestimmter Kritiker zu beheben. In einigen Outlets für Videospiele wurden KCD2 niedrigere Punktzahlen vergeben, die häufig das Gameplay als "Slog" bezeichnet oder mehr Verfeinerung benötigen. Diese Bewertungen haben sich auf die Gesamtbewertung des Spiels auf OpenCritic ausgewirkt, die die Ergebnisse aus verschiedenen Quellen aggregiert. Vávra reagierte auf diese Kritik mit Sarkasmus und hob das hervor, was er als mangelnde journalistische Integrität in einigen Bewertungen wahrnimmt.

Laufende Online -Kritik am Königreich kommen: Befreiung 2

Vávra war auch lautstark über die Online-Kritik an KCD2, insbesondere in Bezug auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen. Auf Twitter (x) rief er metakritische Benutzerbewertungen aus, die das Spiel als "historisch ungenau" und als "Dei -Spiel" kritisierten. Er forderte die Fans auf, ihre eigenen Bewertungen zu hinterlassen und alle negativen Kommentare von Bots auf Überprüfungsseiten zu melden.

Vávra betonte, dass der LGBTQ+ -Halt in KCD2 völlig optional ist und von der Auswahl der Spieler abhängig ist. Als mittelalterliches RPG von Open-World bietet KCD2 den Spielern eine breite Palette von Möglichkeiten, um das Spiel zu erleben und verschiedene Playstyles und Vorlieben zu erfüllen.