
王国的来临:Deliverance 2发起了出色的推出,超过了100万美元的销售额,并获得了积极的评价。深入了解游戏第一天的胜利细节,并发现玩家发现的隐藏的复活节彩蛋。
王国来:Deliverance 2在发布会上取得了巨大成功
所有平台的销售和受欢迎程度都令人难以置信
王国的来临:Deliverance 2(KCD2)席卷了游戏界,在所有平台的销售和积极评价方面取得了巨大的成功。 Warhorse Studios在Twitter(X)上自豪地宣布,KCD2在2025年2月4日发布的那天售出了超过100万张。这一里程碑黯然失色,这使其前身的表现黯然失色,这花费了9天的时间才能达到相同的销售量。
SteamDB的数据表明,KCD2在撰写本文的最后6小时内达到了176,285名并发球员的峰值,大大超过了KCD1的96,069名球员的峰值。在美国的PlayStation商店主页上,在本报告时,KCD2在所有游戏中排名第12。
该游戏从Opencritic获得了“强大的”评级,得分为89,令人印象深刻的评论家推荐率令人印象深刻。
王国来:Deliverance 2的创意总监对负面评论做出回应
尽管粉丝和评论家受到了压倒性的积极接待,但KCD2并未受到批评。创意总监丹尼尔·瓦夫拉(DanielVávra)上了Twitter(X),以解决某些批评家获得的负面评价。一些视频游戏评论媒体给KCD2的分数较低,通常以游戏玩法为“口号”或需要更多的改进。这些评论影响了游戏对OpenCritic的总体评分,Opencritic汇总了各种来源的得分。瓦夫拉(Vávra)以讽刺的态度对这些批评做出了回应,强调了他在某些评论中缺乏新闻完整性的看法。
对王国的持续批评来了:拯救2
Vávra也对针对KCD2的在线批评发声,尤其是在包含同性浪漫效果方面。在Twitter(X)上,他召集了Metacritic用户评论,批评该游戏是“历史上不准确”和“ DEI游戏”。他敦促粉丝留下自己的评论,并在评论网站上报告任何机器人生成的负面评论。
Vávra强调,KCD2中的LGBTQ+内容完全是可选的,取决于玩家选择。作为一个开放世界的中世纪RPG,KCD2为玩家提供了多种体验游戏的方式,可满足各种游戏风格和喜好。