Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers stammen, deuten auf eine erhebliche Abweichung vom Original hin. Dies ist kein einfacher Remaster, sondern eine vollständige Neuinterpretation.
Das anonyme Portfolio zeigt eine umfassende Überholung. Die Spielmechanik, einschließlich Ausdauermanagement, Stealth, Blockierung, Bogenschießen, Feedback und Benutzeroberfläche, sind für erhebliche Upgrades geplant. Die Blockierung zum Beispiel wird sich Berichten zufolge von seelenähnlichen Spielen inspirieren lassen und sich Kritik an dem System des Originals befassen. Das Schadenssystem verfügt über bemerkenswerte Auswirkungen und Ausdauer wird voraussichtlich intuitiver sein. Die UI- und Bogenschießmechanik werden ebenfalls modernisiert.
MP1st spekuliert, dass das Projekt, das ursprünglich als Remaster geplant wurde (wie in durchgesickerten Microsoft -Dokumenten angedeutet), zu einem vollständigen Remake entwickelt wurde. Während Quellen bestätigten, dass das Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.