Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、匿名の開発者のポートフォリオから調達された情報は、オリジナルからの大幅な逸脱を示唆しています。これは単純なリマスターではなく、完全な再考です。
匿名のポートフォリオは、包括的なオーバーホールを紹介します。スタミナ管理、ステルス、ブロッキング、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなどのゲームメカニックは、大幅なアップグレードが予定されています。たとえば、ブロッキングは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、元のシステムに対する批判に対処すると伝えられています。損傷システムは顕著な衝撃反応を特徴とし、スタミナはより直感的になると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化されます。
MP1stは、最初はリマスターとして計画されていたプロジェクト(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)が完全なリメイクに進化したと推測しています。情報筋は、今後の開発者\ _Directにリメイクが表示されないことを確認しましたが、噂は年間以内のリリースの可能性を示唆しています。