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PocketPair gezwungen, Palworld inmitten von Nintendo, Pokémon -Klage zu patchen

Authore: MilaAktualisieren:May 12,2025

Der Entwickler von Palworld -Entwickler Pocketpair hat bekannt gegeben, dass die jüngsten Aktualisierungen des Spiels durch eine laufende Patentklage von Nintendo und The Pokémon Company erforderlich waren. Palworld wurde Anfang 2024 für 30 US -Dollar für 30 US -Dollar für Xbox und PC aufgenommen. Er hat den Verkauf und die gleichzeitigen Player -Rekorde schnell erschüttert. Der massive Erfolg des Spiels führte zu überwältigenden Gewinnen und veranlasste PocketPair, die Unterhaltung von Palworld mit Sony zu etablieren, um die IP zu erweitern, und brachte das Spiel schließlich auf PS5.

Der Start des Spiels löste Vergleiche mit Pokémon aus, wobei einige PocketPair des Kopierens von Pokémon -Designs beschuldigten. Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage und suchten jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar) sowie Schäden für verspätete Zahlungen und eine einstweilige Verfügung, um die Freilassung von Palworld zu stoppen.

PocketPair bestätigte im November, dass es über drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit der Erfassung von Pokémon in einem virtuellen Bereich verklagt wurde. Palworld verfügt über einen ähnlichen Mechaniker, bei dem Spieler eine Kumpelkugel werfen, um Monster zu fangen, ähnlich wie dem System im 2022 Nintendo Switch Game Pokémon Legends: Arceus.

In einem aktuellen Update gab PocketPair zu, dass Änderungen in Patch v0.3.11, veröffentlicht im November 2024, ein direktes Ergebnis der Klage waren. Dieser Patch veränderte den Beschwörungsmechaniker vom Werfen von Kugeln in eine statische Beschwörung neben dem Spieler sowie andere Gameplay -Anpassungen. PocketPair erklärte, dass das Spielerlebnis ohne diese Veränderungen sich weiter verschlechtert hätte.

Zusätzlich führte Patch V0.5.5 weitere Modifikationen ein und verlegte den Gleitmechaniker von den PALS auf die erforderliche Segelflugzeug im Inventar des Spielers, obwohl PALS immer noch passive Gleitfans anbieten. PocketPair beschrieb diese Änderungen als "Kompromisse", um eine einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld stoppen könnte.

Trotz dieser Änderungen ist PocketPair weiterhin verpflichtet, die Klage in Frage zu stellen und sich darauf zu konzentrieren, die Ungültigkeit der Patente zu beweisen. Das Studio bedauerte die notwendigen Anpassungen, betonte jedoch ihre Bedeutung für die Aufrechterhaltung der Entwicklung des Spiels.

Die vollständige Aussage von PocketPair spiegelt die Dankbarkeit für die Unterstützung von Fans wider und erkennt die Schwierigkeit der Transparenz während der laufenden Rechtsstreitigkeiten an. Sie wiederholten ihr Engagement für die Entwicklung von Palworld und lieferten neue Inhalte an ihre Community.

Auf der Game Developers Conference (GDC) im März diskutierte John "Bucky" Buckley, der Kommunikationsdirektor und Publishing -Manager von Pocketpair, die Herausforderungen des Studios, einschließlich der Anschuldigungen, generative KIs und das Kopieren von Pokémon -Modellen, die entlarvt wurden, zu verwenden. Buckley erwähnte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentklage und beschrieb sie als "Schock" für das Studio.