Enero de 2025 demostró ser un mes relativamente tranquilo en la industria de los videojuegos, reflejando la pausa típica experimentada en este período. Solo un nuevo título, Donkey Kong Country: Returns , logró entrar en los 20 mejores juegos más vendidos, destacando el dominio continuo de franquicias establecidas como Call of Duty . Sin embargo, surgió una posible historia de regreso, impulsando inesperadamente las listas de ventas.
Final Fantasy VII: Rebirth , lanzado inicialmente en febrero de 2024, inicialmente vio una actuación menos que estelar, que no alcanzó las proyecciones de ventas de Square Enix. A pesar de un debut inicial respetable en el número dos en las listas de Circana, su clasificación disminuyó gradualmente durante todo el año, finalmente finalizando 2024 en el número 17. Este bajo rendimiento, particularmente en comparación con otros lanzamientos importantes de RPG del mismo año, condujo a especulaciones y preguntas sobre su éxito comercial. La falta de cifras oficiales de ventas de Square Enix alimentó aún más esta incertidumbre.
Sin embargo, el lanzamiento de enero de 2025 de Final Fantasy VII: Rebirth on Steam alteró drásticamente su trayectoria. El lanzamiento de la PC impulsó el juego al número tres en las listas de Circana, un salto significativo desde su posición de diciembre de 2024 en el número 56. Del mismo modo, el remake y el paquete gemelo de Remake y Rebirth de Final Fantasy VII vio un aumento sustancial, subiendo del número 265 al número 16. El analista de Circana Mat Piscatella destacó el "fantástico lanzamiento del juego" del juego.
Este aumento en las ventas, particularmente en la plataforma de PC, plantea preguntas sobre las estrategias de lanzamiento futuras de Square Enix. Piscatella comentó sobre las implicaciones, afirmando que el éxito del lanzamiento de Steam proporciona otro fuerte argumento para los lanzamientos multiplataforma, particularmente para los editores de terceros. Hizo hincapié en la creciente dificultad de mantener la exclusividad de la plataforma sin incentivos sustanciales de los titulares de la plataforma. La respuesta oficial de Square Enix a este éxito renovado se anticipa ansiosamente en su próxima llamada de ganancias de mayo.
El resto de las listas de ventas de enero de 2025 mostraron el dominio continuo de Call of Duty: Black Ops 6 y Madden NFL 25 . La única nueva entrada en el Top 20 fue Donkey Kong Country: retornos , alcanzando el número ocho basado únicamente en las ventas físicas debido a la no divulgación de datos de ventas digitales de ESHOP de Nintendo. La reaparición de la misma toma dos en el número 20 se atribuyó a los esfuerzos promocionales en curso, particularmente en la última semana de enero, y ventas constantes durante todo el mes, potencialmente vinculadas al próximo lanzamiento de la ficción dividida de Hazelight Studios en marzo.
En general, enero de 2025 vio una disminución del 15% en el gasto total en el juego en comparación con enero de 2024, en parte atribuido a un período de seguimiento más corto este año (cuatro semanas versus cinco semanas en 2024). Esta disminución se extendió a accesorios (28%), contenido (12%) y hardware (un 45%menos). Mientras que PS5 siguió siendo el hardware más vendido tanto en unidades como en ventas de dólar, las series de Xbox y Switch experimentaron caídas significativas en las ventas.
Los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU. Para enero de 2025 (basados en ventas en dólares) se enumeran a continuación:
Call of Duty: Black Ops 6 Madden NFL 25 Final Fantasy VII: Rebirth EA Sports FC 25 Minecraft Marvel's Spider-Man 2 EA Sports College Football 25 Donkey Kong Country Devuelos Hogwarts Legacy Sonic Generations Helldivers II Astro Bot Dragon Ball: Sparking! Zero Super Mario Party Jamboree Elden Ring Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack Mario Kart 8 The Crew: Motorfest UFC 5 Toma dos
*Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.