
Civilization 7 fait actuellement face à une vague de critiques sur la vapeur, comme en témoignent sa note "principalement négative". Cette réaction provient de joueurs qui ont accédé à la version Advanced Access du jeu. Plongeons les détails des critiques entourant ce titre très attendu.
Civ 7 a reçu la note «principalement négative» sur Steam lors du lancement précoce
Les joueurs Steam se sont plaints de l'interface utilisateur, des cartes et des mécanismes de ressources

La civilisation 7 attendus (souvent appelée Civ 7 ) a lancé sa version Advanced Access cinq jours avant sa date de sortie officielle du 11 février. Cependant, de nombreux acteurs de Steam qui ont payé pour un accès anticipé expriment leur insatisfaction à l'égard de la construction actuelle, ce qui entraîne un score d'examen "principalement négatif" sur la plate-forme.
L'excitation pour Civ 7 a été palpable, étant la première nouvelle entrée de la série depuis Civ 6 en 2016. Pourtant, la version initiale a été rencontrée par des critiques importantes, reflétées dans la note du jeu sur Steam, avec un fil conducteur de plaintes parmi les utilisateurs.

Un grief majeur se concentre sur l' interface utilisateur du jeu (UI) . De nombreux joueurs ont décrit l'interface utilisateur comme "Janky" et "Ugly" par rapport à son prédécesseur, Civ 6 . Un critique a comparé l'interface utilisateur actuelle à une «imitation mobile gratuite de Civ». Certains ont même suggéré que les jeux Firaxis , les développeurs, ont peut-être priorisé le développement de la console, laissant l'interface utilisateur de la version PC "stérile" et manquant d'options.
De plus, les joueurs ont exprimé des inquiétudes concernant les cartes du jeu. Les problèmes incluent les difficultés de sélection des cartes, des options de type de carte limitées, des options de taille restreinte et un manque de personnalisation. Un joueur a noté que le défilement des types de cartes ne fournit pas des informations adéquates à leur sujet.
Civ 7 n'offre que trois tailles de carte: petite, moyenne et grande, une réduction des cinq tailles disponibles dans Civ 6 , qui s'adressait à une variété de styles de jeu.

Les mécanismes de ressources dans Civ 7 ont également suscité des critiques. Contrairement à Civ 6 , où les ressources ont été placées au hasard sur la carte pour que les joueurs contrôlent, Civ 7 attribue des ressources aux villes ou à l'empire par le biais de la gestion stratégique. Les joueurs estiment que le système précédent a fourni plus de valeur de relecture que le nouveau.
En réponse aux commentaires, les jeux Firaxis ont déclaré: "Nous sommes conscients et examinons les commentaires sur l'interface utilisateur du jeu. Nous continuons à apporter des améliorations à la civilisation VII, et vous apprécions que vous preniez le temps de supprimer vos commentaires. Pour les cartes, la civilisation VII va continuer à grandir et à changer avec les futures mises à jour et expansions, alors faites-nous savoir ce que vous aimeriez!"