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"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

Authore: LiamMise à jour:May 14,2025

Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a été mis à jour pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette mise à jour, comme indiqué par l'utilisateur GAEL_74 sur le Sous-Subdredit Far Cry 4 , est livré avec la version 1.08, qui mentionne spécifiquement "Support 60 FPS sur la console PS5."

Si vous n'avez pas encore expérimenté Far Cry 4 , c'est maintenant une excellente occasion de plonger. Le cadre himalayen n'est pas seulement visuellement magnifique; C'est un terrain de jeu interactif qui invite les joueurs à s'engager dans le combat, à chasse la faune et à explorer sa vaste étendue.

La revue d'IGN a salué Far Cry 4 , lui donnant un "grand" score de 8,5 / 10, notant que même si les personnages pourraient être faibles, le jeu brille avec sa campagne engageante, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs qui offrent aux joueurs un sentiment de liberté et de plaisir.

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Voir 11 images Far Cry 4 rejoint les rangs d'autres titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, telles que Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . La mise à jour a suscité l'enthousiasme parmi les fans sur le Sudreddit, qui demande maintenant avec impatience des mises à niveau similaires pour d'autres entrées bien-aimées comme Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Malheureusement, le timing a été éteint pour certains joueurs, avec l'un exprimant sa frustration après avoir atteint le trophée Platinum quelques jours avant la mise à jour: "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, avec un investissement significatif de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent.

Ce développement fait suite à l'annonce que les Shadows de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à de nombreux défis, notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows . Le succès de ce titre est crucial car le cours de l'action d'Ubisoft a atteint un creux historique.

De plus, Ubisoft a discrètement introduit des réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , améliorant encore la valeur et l'attrait de leurs titres plus anciens.