Onze anos após o seu lançamento inicial, Far Cry 4 foi atualizado para executar a 60 quadros suaves por segundo (FPS) no PlayStation 5. Esta atualização, conforme observado pelo usuário Gael_74 no Far Cry 4 Subreddit , vem com a versão 1.08, que menciona especificamente "suporta 60 fps no console do PS5".
Se você ainda não experimentou o Far Cry 4 , agora é uma excelente oportunidade para se aprofundar. O jogo apresenta um dos vilões mais memoráveis da franquia, Pagan Min, e o solta em um ambiente vibrante e de mundo aberto. O cenário do Himalaia não é apenas visualmente deslumbrante; É um playground interativo que convida os jogadores a se envolver em combate, caçar a vida selvagem e explorar sua vasta extensão.
A revisão da IGN elogiou Far Cry 4 , dando a ele uma "ótima" pontuação de 8,5/10, observando que, embora os personagens possam ser fracos, o jogo brilha com sua campanha envolvente, modos multiplayer cooperativos e competitivos que oferecem aos jogadores uma sensação de liberdade e diversão.
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Far Cry 4 se junta às fileiras de outros títulos da Ubisoft da era PS4 que receberam aprimoramentos de desempenho nos últimos anos, como o Assassin's Creed Syndicate e o Assassin's Creed Origins . A atualização provocou entusiasmo entre os fãs no subreddit, que agora estão solicitando ansiosamente atualizações semelhantes para outras entradas amadas, como Far Cry Primal e Far Cry 3 .
Infelizmente, o momento foi para alguns jogadores, com um expressando frustração depois de alcançar o troféu de platina apenas alguns dias antes da atualização: "Você está brincando da direita. Acabei de platinar o jogo, tipo, três dias atrás".
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma nova subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Franchisis de Tom Clancy, com um investimento significativo de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent.
Esse desenvolvimento segue o anúncio de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou inúmeros desafios, incluindo fracassos de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Shadows . O sucesso deste título é crucial, pois o preço das ações da Ubisoft atingiu uma baixa de todos os tempos.
Além disso, a Ubisoft introduziu silenciosamente as conquistas a vapor na célula Splinter de 12 anos: Lista Negra , aumentando ainda mais o valor e o apelo de seus títulos mais antigos.