>  ニュース >  「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回ります」

「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回ります」

Authore: Alexisアップデート:May 20,2025

Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsの別の重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレーヤーを引き付けていることに注目しいます。 Ubisoftはファンに感謝を表明し、「封建的な日本での旅に参加してくれてありがとう!」と言いました。

この成功にもかかわらず、UbisoftはAssassinのCreed Shadowsの特定の売上高をまだ開示していません。ただし、このゲームは現在、Steamのトップセラータイトルであり、UbisoftはEpic Gamesストアでの独占期間の後、最近ゲームをリリースしました。この記事の出版物の時点で、アサシンのクリードシャドウズは、Valveのプラットフォーム上で最もプレイされたトップ30のゲームのスポットを確保し、Steamで58,894人の同時プレイヤーのピークに達していました。このピークは、オープニングの週末に成長すると予想されます。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は41,551人のプレーヤーの史上最高の蒸気ピークを達成し、オデッセイは62,069に達しました。 Shadowsは、今週末、Steamで最もプレイされたゲームのタイトルをまもなく獲得する可能性が高いようです。

比較して、 Dragon Age:BiowareのシングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークが見られました。ただし、 AssassinのCreed Shadowsの真の同時ピークは、プレイヤー番号が公開されていないプラットフォームであるPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性を考慮して、大幅に高くなります。

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Assassin's Creed Shadowsの発売は、昨年のスターウォーズの無法者のいくつかの遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。 Ubisoftは、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と会社の支配を維持するための買収について議論していると伝えられています。

アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、Ubisoftがゲームの1日1つのパッチをリリースし、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処したことを確認しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは政府の会議で問題を提起し、それに対してイスバ首相が答えた。

これらの論争にもかかわらず、アサシンのクリードシャドウズはSteamに好評を博しており、「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューは、このゲームに8/10を授与し、オープンワールドシステムを改良し、過去10年間でシリーズの最高の繰り返しの1つを提供したことを称賛しました。

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