育碧慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,並指出,自3月20日推出以來,這款遊戲吸引了200萬玩家。這與第一天的100萬球員相比,這標誌著刺客的信條源和奧德賽的發射數字的增長令人印象深刻。育碧對粉絲表示感謝,他說:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管取得了成功,但Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據。但是,該遊戲目前是Steam上最暢銷的冠軍,育碧最近在Epic Games商店的排他性之後恢復了發布遊戲。在本文發表的發佈時,刺客的信條陰影達到了58,894名並發球員的峰值,在Valve平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。預計該高峰將在開幕週末增長。
在上下文中,刺客的信條起源達到了41,551名球員的歷史峰值,而奧德賽達到了62,069。在本週末, Shadows似乎很快就會在Steam上獲得最玩遊戲的標題。
相比之下, 《龍騰世紀》:Bioware的單人RPG The Veilguard於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。但是,考慮到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,刺客信條陰影的真正並發峰將大大更高,這是未公開披露玩家數量的平台。
25張圖像
烏比索夫特(Ubisoft)的關鍵時刻是刺客信條陰影的推出,此後幾次延誤以及去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而導致此版本。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與Tencent和其他投資者討論有關維持公司控制的收購的討論。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN確認,育碧為遊戲發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲內神廟和神社的描述的擔憂。在著名的交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在一次政府會議上提出了這一問題,Shigeru Ishiba總理對此做出了回應。
儘管存在這些爭議,但刺客的信條陰影在Steam上受到了廣泛的歡迎,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN的評論授予了該遊戲的8/10,他讚揚了它的開放世界系統,並在過去十年中提供了該系列中最好的迭代之一。
對於那些渴望探索日本封建的人,請查看我們綜合的刺客信條陰影指南,包括我們的刺客信條陰影演練,我們詳細的刺客信條互動互動地圖以及我們對刺客信條的所有關鍵事物指南都沒有告訴您。