>  ニュース >  『バトルフィールド6』MCOMタイマー33%短縮、アサルトモードからのフィードバックを反映

『バトルフィールド6』MCOMタイマー33%短縮、アサルトモードからのフィードバックを反映

Authore: Davidアップデート:Jan 06,2026

バトルフィールド6のパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツは、攻撃側と防御側の間で「より良いバランスを達成する」ために、ラッシュゲームモードに「変更」を実施しています。

この調整は、8月15日に開始され、8月17日(日曜日)まで続くバトルフィールド6のオープンベータ期間第2週に合わせて導入されました。オールアウトウォーフェアのプレイリストには、ブレイクスルー、コンクエスト、およびラッシュが含まれており、最後のモードはプレイヤーからの批判を集めています。

初心者の方のために説明すると、ラッシュではチームがMCOMとして知られる軍事通信施設を破壊する必要があります。これは直接的な爆発ダメージを与えるか、爆弾を起爆装置にセットすることで達成できます。しかし、爆弾設置の仕組みに問題が生じました。設置から爆発までの45秒の遅延は過度に長く、片方の陣営に不公平な優位性を与えてしまうのです。

開発元のDICEは既に対応しています。ソーシャルメディアでのアナウンスで、同スタジオは「MCOMの爆発タイマーを45秒から30秒に短縮することで、攻撃チームと防御チーム間のバランスを改善するラッシュのアップデートを実施しました。」と述べました

開発チームは、「必要に応じてさらなるバランス調整を実施する準備を整えつつ、引き続きゲームプレイを監視する」ことを確認しました。これはタイムリーな対応です。なぜなら、このタイマーだけがプレイヤーが指摘した唯一の懸念事項ではないからです。MCOM目標地点とリスポーン地点の間の問題ある距離が指摘されており、イベリアン、エンパイア、カイロ包囲戦などのマップでは理不尽なリスポーントラップが生じています。

「ラッシュは、適切な開発上の注意を払われるまで、バトルフィールド6から一時的に削除されるべきだ」、不満を持つ一人のプレイヤーがコメントしました。「すべてのマップが深刻なバランス問題に悩まされており、MCOM地点間のセクターが極端に狭く、12対12の試合でさえ混沌としています。残念です。かつては目立ったモードだったのに。」この投稿は公開時点で3,000以上の「いいね」を集めています。

今週初め、EAはバイオスでセキュアブートを有効化することをプレイヤーに義務付けることに加えバトルフィールド6における不正行為(チート)に対処し、現在進行中のアンチチート対策を詳細に説明する声明を発表しました。パブリッシャーは、現在のセキュリティシステムがすでに33万件のチート試行とアンチチート改ざんをブロックしたと報告しました。プレイヤーは初日に4万4千件、その後さらに最近では6万件のチート事例を報告しています。EAはアンチチート対策の強化へのコミットメントを強調し、コミュニティに対し、違反行為の報告を継続するよう呼びかけました。

バトルフィールド6オープンベータへの参加方法の詳細については、参加方法、スケジュール、利用可能なマップなどについての当サイトのBF6オープンベータガイドにアクセスしてください。Twitch Dropsを受け取る方法やEAアカウントをTwitchにリンクする手助けが必要な場合は、当サイトのオープンベータTwitch Dropsガイドにすべての必要なセットアップ手順が記載されています。